تکنولوژی و فناوری های جدید

بیائید تا همه چیز در مورد تکنولوژی و فناوری های جدید جهان را بدانیم

تکنولوژی و فناوری های جدید

بیائید تا همه چیز در مورد تکنولوژی و فناوری های جدید جهان را بدانیم

بیوگرافی کامل بیل گیتس

BillGates128.jpg

در روز 28 اکتبر سال 1955، تنها فرزند ذکور و دومین فرزند از سه فرزند" ویلیام هنری گیتس" و "ماری گیتس" در بیمارستان سوئدی شهر سیاتل به دنیا آمد.

اگر می‌خواهید در جریان بیوگرافی کامل بیل گیتس قرار بگیرید، خواندن بیوگرافی ایشان را به شما توصیه می‌کنم. لینکهای دانلود یکی از جذابترین کتابهایی که تا به حال درباره گیتس نوشته شده در پایین قرار دارد. این کتاب وقایع زندگی گیتس را تا سال 1996 دربرمی‌گیرد و شامل رخدادها و حوادثی از زندگی خصوصی ، عادات و تلاشهای گیتس است که با اطمینان می‌توانم بگویم تا به حال در نشریات  و سایتهای IT کمتر دیده‌اید. کتاب نوشته استیفن مانز و پل اندروز است. استیفن مانز بیش از ده سال در زمینه صنعت رایانه و نرم‌افزار قلم زده است. علاوه بر ویراستاری مجله‌های pc ، pc computing و pc source ، سرمقاله‌های متعددی نیز برای آنها نوشته است. پل اندروز گزارشگر روزنامه"سیاتل تایمز" فعالیتش در زمینه فن‌آوری نوین است و ضمن تحت پوشش داشتن شرکت مایکروسافت ، هر هفته یک سرمقاله در ارتباط با صنعت رایانه‌سازی و نرم‌افزار می‌نویسد.

قسمت اول

قسمت دوم

قسمت سوم

قسمت چهارم

قسمت پنجم

قسمت ششم

قسمت هفتم

 

این هم آخرین مصاحبه بی‌بی‌سی با بیل گیتس

هک وبلاگ های فارسی

انگیزه هایی متعددی همچون کسب شهرت، قدرت نمایی، حذف مطالب مخالفان یا آزار باعث می شود که افرادی همواره علاقه مند هک یا نابودی برخی وبلاگ ها باشند. در بین وبلاگ های فارسی نیز هر از گاهی شاهد هک و تغییر محتوا و صفحات برخی وبلاگ ها هستیم. بسیاری اوقات تصور غلطی از اینگونه هکر ها وجود دارد گویی آنها از نبوغ یا تخصص فوق العاده یی بهره می برند. اگرچه شاید چنین افرادی نیز وجود داشته باشند اما حقیقت آن است که شیوه هایی که معمولاً برای هک وبلاگ ها استفاده می شود، بسیار ساده و رایج است و با کمی دقت می توان از محتوا و مطالب وبلاگ در برابر افرادی که سوءنیت دارند، محافظت کرد. با توجه به ماهیت کارم همواره با مواردی از هک وبلاگ ها برخورد داشته ام و از همین رو در ادامه مطالب به برخی از مهم ترین و رایج ترین دلایل و شیوه های هک وبلاگ که در بین وبلاگ های فارسی نیز رایج است، اشاره یی خواهم داشت.


فریب
برای یک هکر یا فردی که دارای سوءنیت است، هیچ روشی ساده تر از فریب نویسنده وبلاگ و کسب اطلاعات از وی به جای سر و کله زدن با شیوه های فنی و تخصصی نیست. تقریباً اکثر سرویس های مطرح وبلاگ فارسی اخطارهایی به کاربران خود نسبت به دریافت ای میل های جعلی داده اند و این نشان از رایج بودن شیوه فوق برای فریب کاربرانی که از سرویس های وبلاگ استفاده می کنند، دارد. در این شیوه هکرها تلاش می کنند با ارسال ای میل و پیام هایی چون افزایش امکانات یا حذف وبلاگ به دلیل عدم فعالیت یا شناسایی وبلاگ های برتر و عناوین اینچنینی از طرف مدیران سایت کاربران را فریب دهند تا نام کاربری و کلمه عبور وبلاگ خود را برای فرستنده ای میل ارسال کنند. هکرها تمام تلاش خود را می کنند که ای میل ها هرچه بیشتر واقعی به نظر برسند. اما با کمی دقت می توان دریافت که ای میل ها جعلی هستند و البته باید این منطق را نیز در نظر داشت که عموماً مدیران یک سرویس دهنده وبلاگ نیازی به دریافت کلمه عبور کاربران خود از این طریق ندارند.


صفحات جعلی
صفحات جعلی یکی از شیوه های رایج سرقت اطلاعات کاربران وب سایت های مختلف در جهان است. در این شیوه هکرها صفحاتی بسیار شبیه صفحه نخست یا صفحه ورود کاربران (Login) یک سایت را طراحی می کنند و آن را در آدرسی که شبیه آدرس اصلی سایت باشد، قرار می دهند. آنها اینگونه صفحات را به شیوه مختلف مانند ارسال ای میل یا چت برای قربانی خود ارسال می کنند و در این میان گاهی افراد بدون دقت در مورد آدرس اصلی صفحه فوق کلمه عبور خود را وارد این صفحه می کنند که در نهایت در اختیار هکر قرار خواهد گرفت. این شیوه یکی از شیوه های رایج برای هک ای میل های یاهو یا هات میل یا حتی سرقت اطلاعات مالی افراد نیز هست و برخورد با اینگونه صفحات جعلی به عنوان هدفی در توسعه نسخه های جدید مرورگرهای مطرح اینترنت مانند IE یا نرم افزار امنیتی مطرح است. چنین شیوه یی برای سرقت اطلاعات کاربری وبلاگ نویسان نیز مورد استفاده قرار می گیرد و حتی در برخی وبلاگ ها یا سایت های هکرهای ایرانی صفحات جعلی آماده شبیه صفحات اصلی سایت های مطرح سرویس دهنده وبلاگ های فارسی برای سرقت اطلاعات ارائه می شود. دقت در نوار آدرس مرورگر و بررسی صحت آدرس وب سایت در مواقعی که قرار است اطلاعات مهمی همچون کلمه عبور را در صفحه یی وارد کنیم، می تواند بهترین شیوه برای حفاظت در برابر چنین تهدیدی باشد.


هک آی دی در چت
سایت ها و وبلاگ های مرتبط با موضوع هک مملو از تروجان ها و نرم افزارهای جاسوسی است که با هدف سرقت کلمه عبور ای میل های یاهو یا دیگر سرویس های ای میل مطرح و همچنین آی دی کاربران در چت است برنامه های کوچکی وجود دارند که به محض باز شدن در کامپیوتر قربانی کلمه عبور یاهو مسنجر وی را برای هکر ارسال می کنند یا به صورت یک جاسوس در کامپیوتر مقیم شده و کلمه عبور وارد شده در صفحه ورود کاربر (Login) ای میل یاهو را ثبت می کنند. این برنامه های کوچک با شیوه های مختلفی همچون ای میل یا در چت یا با هدایت قربانی خود به صفحه اینترنتی خاصی و با عناوین فریب دهنده (مثل بازی جدید یا برنامه یی با امکانات جالب) به قربانی معرفی و در کامپیوتر وی نصب می شوند. متاسفانه این شیوه بسیار رایجی برای هک ای میل و آی دی چت کاربران ایرانی است و بسیار مورد استفاده ایرانی های علاقه مند به هک است و به همین دلیل تهدید بزرگی برای کاربران ایرانی به شمار می آید. نفوذ به ای میل افراد می تواند گامی موثر برای سرقت اطلاعات وبلاگ باشد (معمولاً یا کلمه عبور وبلاگ در ای میل فرد هست یا با استفاده امکان فراموشی کلمه عبور سایت سرویس دهنده وبلاگ اطلاعات ورود کاربر در اختیار هکر قرار می گیرد). دقت در دریافت و به خصوص اجرای فایل ها و استفاده از نسخه های به روز شده آنتی ویروس ها و نرم افزارهای فایروال می تواند تا حدود زیادی خطرات چنین تهدیدی را کاهش دهد.


سرقت اطلاعات
به خاطر داشته باشید که کامپیوترهایی که مورد استفاده عموم هستند مانند کامپیوترهای کافی نت ها یا دانشگاه ها بهترین گزینه برای نصب نرم افزارهای جاسوسی و سرقت اطلاعات کاربران هستند و به صراحت می توان گفت استفاده کنندگان از این کامپیوترها بیشتر در معرض تهدید و سرقت اطلاعات مهم خود هستند. بنابراین تا آنجا که ممکن است اطلاعات مهم خود را در کافی نت ها یا در کامپیوترهای دانشگاه وارد نکنید یا حداقل اگر چنین می کنید در دوره های زمانی کوتاه کلمه عبور خود را تغییر دهید.


کلمه عبور ساده
خود را جای یک هکر قرار دهید. مطمئناً حدس و تست چند کلمه عبور یکی از شیوه هایی خواهد بود که در هک یک وبلاگ آن را تجربه می کنید. کسانی که کلمات عبور ساده یی مانند نام کاربری یا نام واقعی خود یا اعداد ساده و قابل حدس انتخاب می کنند، بیش از هر فرد دیگری نسبت به سرقت یا صدمه به اطلاعات وبلاگ خود مقصر هستند. البته شاید لازم نباشد کلمات عبور را آنقدر پیچیده انتخاب کنید که حتی خودتان هم نتوانید آن را به خاطر بسپارید اما حداقل کلمه عبور وبلاگ خود را به شکلی انتخاب نکنید که توسط دیگران قابل حدس باشد.برخی از کاربران نیز روی اعتماد کلمه عبور خود را در اختیار افراد دیگری (مثلاً برای ارسال مطالب، چک کردن نظرات یا تغییر در قالب و...) قرار می دهند. شاید این افراد واقعاً قصد صدمه به محتوای وبلاگ شما را نداشته باشند اما آیا شما می توانید مطمئن باشید که مثلاً کامپیوتر آنها آلوده به تروجان یا نرم افزار جاسوسی نیست یا به نحوی اطلاعاتی که شما در اختیار آنها گذاشتید به صورت ناخواسته توسط فرد دیگری رویت نمی شود؟ اگر در مواردی لازم شد کلمه عبور خود را به صورت مقطعی در اختیار فرد دیگری قرار دهید می توانید بعد از اتمام کار کلمه عبور خود را تغییر دهید. برخی ابزارها و سرویس های وبلاگ نیز به شما امکان تعریف نویسندگان یا کاربران دیگری را با امکانات محدودتر می دهند که می توانید از این امکانات استفاده کنید. در ادامه دلایل هک وبلاگ ها می توان به نواقص نرم افزاری در سایت های سرویس دهنده وبلاگ یا ابزارهای مدیریت وبلاگ اشاره کرد، البته این اشکالات عموماً زود کشف و رفع می شوند. همچنین مانیتورینگ ترافیک شبکه و مشاهده کلمه های عبور وارد شده توسط کارمندان یک شرکت یا سازمان توسط مسوولان فنی شبکه یا فریب مسوولان پشتیبانی سایت یا شرکت میزبان وبلاگ و همچنین فریب کاربران طمعکار با عنوان هک وبلاگ دیگران با ورود کلمه عبور شخصی خودشان نیز از شیوه هایی هستند که در مواردی باعث صدمه به محتوای یک وبلاگ شده اند.

لباس ضد پشه نیز تولید شد

  
شرکت تولید پوشاک در تایلند لباسی ساخته است که از شخص در برابر حمله پشه ها محافظت می کند. www.hamtaraneh.com
شرکت «کوورنانت»این لباس را که ویژه راهبه ها است، به منظور کمک به کاهش بیماریهای ناشی از نیش پشه بویژه تب دنگی و مالاریا به زودی وارد بازار می کند.
این لباس که تا ۹۰ درصد از شخص در برابر حمله پشه ها محافظت می کند، با لایه ای از یک نوع ماده گیاهی پوشانده شده است که این حشره را از خود دور می کند.

 
www.hamtaraneh.com
 
 
لباسهای تولید شده تا یک سال این خاصیت را حفظ می کنند، اما شرکت «کوورنانت» می خواهد در تولیدات بعدی دوام خاصیت ضد پشه آن را افزایش دهد.
گفته می شود قیمت لباس ضد پشه ۴۷تا ۸۰ دلار است. پیش بینی می شود با توجه به جمعیت ۴۰۰ هزار نفری راهبه ها در تایلند، استقبال خوبی از این لباس شود.
 
منبع : ایسکانیوز

یاهو پیشنهاد 44 میلیارد دلاری مایکروسافت را رد کرد!

هیات تصمیم گیری عالی اداری یاهو پیشنهاد شرکت مایکروسافت را برای دریافت حق مالکیت یاهو به مبلغ 44 میلیارد دلار ارائه شده بود رد کرد!
مسئولان یاهو همچنین تصمیماتی را برای واگذاری بازار تبلیغات به غول این رشته یعنی گوگل و سرمایه گذاری های بیشتر در زمینه های دیگر گرفته است. منابع نزدیک از برگذاری یک جلسه تلفنی بین مدیران درر روز جمعه خبر می دهند که به بررسی دقیق پیشنهاد مایکروسافت می پرداخت. این اتفاق بعد از سقوط سهام به میزان 2 دلار برای هر سهم و رسیدن به $29.08 اتفاق افتاد.
مدیران مایکروسافت ( و شخص خودم! ) به علت نبودن پیشنهاد دیگر یا پیشنهاد بهتر و همچنین به علت بالا بودن مبلغ پیشنهادی از این بابت مطمئن بودند و هر روز بیش از پیش به یاهو می نگریستند و آن را از اموال خود می دانستند. یک سخنگوی مایکروسافت در اینباره ترجیح داد سکوت کند.
یکی ز زنان سخنگو نیز در یاهو گفت: سیاستهای یاهو بر سکوت استوار است ولی باید توجه داشت هیات اداری مسئولیت رسیدگی به این مورد را بر عهده دارد. بنا بر این هی راه آلترناتیوی به غیر از تصمیم این هیات برای استقلال یاهو وجود ندارد.
در این بین در جلسه درباره استفاده از سیستم تبلیغاتی گوگل برای یاهو بررسی شد. در طی این طرح یاهو سهم کمتری از هر مشتری می گیرد ولی عایدی این شرکت به علت ازدیاد تبلیغات رشد خواهد داشت. البته بعضی کارشناسان خبره این را یک بلند کردن پرچم جنگ از طرف یاهو برای گوگل می دانند زیرا یاهو و گوگل هر دو سهم بزرگی از بازار تبلیغات دارند. مخصوصا که مدیر ارشد یاهو یعنی جری یانگ در لحظه بحث در اینباره غایب بود. این پیمان سهامداران شکاک را حساس کرده است زیرا هر نوع پیمانی حتی در ظاهر مانع فروش مایکروسافت به یاهو می گردد.
مدیر صندوق بازرگانی Jacob در لس آنجلس یعنی آقای رایان ژاکوب می گوید: مدیران یاهو به سختی باید سهامداران را امیدوار کرده باشند که بهای هر سهم از 31 دلار افزونتر می گردد! این یک شانس بزرگ برای یاهو است اگر گوگل بستر تجارت را فراهم آورد. چرا زودتر چنین کاری نکرده بودند؟

وب در دست اروپا؟



 

داپلر یک شرکت وب انگلیسی است که با راه اندازی یک مرکز فعال به منظور پیشرفت تکنولوژی وب قابل استفاده برای عموم اروپائیان است. قابل ذکر است که این مرکز تحت نظر کنفرانسی در پاریس فعالیت می کند.در این کنفرانس که یک سرمایه گذار و طراح بلاگ به نام لوئیس لمر، اداره آن را به عهده دارد، بیش از ۲۰۰۰ طراح وب گرد هم آمده اند.
لمر می خواهد با این کار پاریس و اروپا را -حتی برای مدت کوتاهی- به مرکز جهانی وب تبدیل کند.با وجود تاسیس این قبیل شرکت ها در قاره های مختلف، شرکت های طراحی با معضل عدم استقبال رقبای همتراز آن ها در امریکا مواجه است. در این میان ساحل غربی امریکا را می توان مرکز تجمع مبتکران، طراحان و همچنین محل شکل گیری ابتکارات نوینی که اساس طراحی وب های امروزی هستند، دانست.


● برقراری ارتباط
کنفرانس Wed Le این امکان را برای جمعیت دیجیتالی مبتکران، مدیران و سرمایه گذاران اقصی نقاط اروپا فراهم آورده است که عملکرد پروژه های جدید و همچنین نقش اروپا را در پیشرفت اینترنت به بحث بگذارند و بتوانند در مورد موفقیت هایی که تا به حال به دست آورده اند با یکدیگر صحبت کنند. اکنون که چهار سال از تاسیس این شرکت می گذرد، Wed Le یکی از برنامه های ثابت کنفرانس تکنولوژی به شمار می آید که بر اساس پاسخ گویی به سه نیاز مردم یعنی امکان برقراری ارتباط، ایده گرفتن و تبدیل آن به واقعیت برنامه ریزی شده است.
از آن جایی که در این شرکت اعضای غیر اروپایی نیز فعالیت دارند، می توان حضور اجتماعات مختلف را بدون هیچ مرز و محدوده ای در کنار یکدیگر مشاهده کرد که البته امری رایج در میان شرکت های اینترنتی است.
برای جف کلاویر، مدیر صندوق سرمایه شرکت سافت تچ در سانفرانسیسکو به در دسترس بودن شرکت هایی که در آن ها سرمایه گذاری می کند، بسیار مهم است و مایل است از نزدیک ناظر عملکرد آن ها باشد. وی علاوه بر واگذاری سرمایه اولیه به شرکت های تازه تاسیس، با در اختیار گذاشتن تجربیات مفید و کاربردی خود و نیز ادامه ارتباط خود با آنها، به این شرکت ها کمک می کند.


● داستان موفقیت ها
برخی از بزرگترین شرکت های رسانه ای در دره سیلیکون مستقر هستند. در عرصه طراحی وب مکان و موقعیت به همان اندازه اهمیت دارد که کارمندان شرکت و ایده و برنامه اصلی آن. این شرکت ها با سرمایه ای که از صندوق سرمایه دریافت می کنند در واقع سرمایه داران را هم در کار خود سهیم می کنند. آقای کلاویر، خود به تنهایی در ۳۲ شرکت مختلف که اغلب در اطراف سان فرانسیسکو قرار دارند، سرمایهگذاری کرده است.
اروپا و دره سیلیکون هر دو موفقیت های مربوط به خود را در این زمینه به دست آورده اند.امسال آخرین مدل دستگاه تعدیل بسامد به قیمت ۲۵۰ میلیون دلار به هیات CBS، شرکت رسانه ای امریکا فروخته شد. این در حالی ست که بسیاری بر این باورند که داپلر به عنوان رسانه اجتماعی مورد پسند مسافرانی که به قصد تجارت به اروپا سفر می کنند، خریدار بعدی این سیستم خواهد بود.
داپلر در LeWed چنین عنوان کرده که متقاضیانی که می خواهند با تغییر دعوت نامه خود همچنان از خدمات ثبت نام رایگان بهره مند شوند، می توانند با در جریان گذاشتن این شرکت از مبدا و مقصد سفر خود از زمان ملاقات خود با دوست یا دوستان خود در شهر مورد نظر مطلع شوند. شرکت داشتن جهانگردان در کنفرانس هایی چون Wed Le و ثبت نام آزاد در داپلر بیانگر همگانی بودن آن بوده و گامی بلند در جهت موفقیت های این شرکت محسوب می شود.
آقای مت بیدولف، مدیر مسئول تکنولوژی این شرکت می گوید: با وجود سرمایه گذارانی از امریکا، ژاپن، اسپانیا، بریتانیا و یک مرکز کاربردی در فنلاند، اروپا تنها مکان مناسب برای استقرار اعضای داپلر است. وی معتقد است با وجود آشفتگی های موجود در دره سیلیکون و تعداد نسبتا کمی از پرورش دهندگان استعداد، فکر و ایده کم کم می توان داپلر را یکی از رقبای همتراز آن فرض کرد.


● شکست تجاری
با وجود پرواز های کم هزینه، تجارت های بیشتری انجام خواهد شد.اروپا نه تنها از ذهن های خلاق بی شماری برخوردار است، بلکه حتی میزان پروازهای کوتاهی که مسافران تاجر رزرو می کنند نیز با اهداف داپلر مطابقت دارد. همان طور که jet Easy و Eurostar به مردم کمک می کنند تا بیشتر تجارت کنند و بتوانند وقت بیشتری را در کنار یکدیگر بگذرانند، داپلر نیز با ترتیب دادن ملاقات های مفید به آن ها کمک می کند تا بیشتر از شبکه های اینترنتی استفاده کنند.
کنر ا. نیل، مدیر اجرایی شرکت ایرلندی Voice Louber که انتقادات و پیشنهاداتی فرستاده شده به وب سایت شخصی اش را جمع آوری می کند. زمانی که قصد داشته از صندوق سرمایه امریکا درخواست سرمایه کند از همین طریق به او پیشنهاد شده بود این کار را از صندوق های کشور خودش درخواست کند.در حالی که تعداد زیادی از مبتکران در ایرلند آماده راه اندازی پروژه های جدید هستند، دولت با افزایش ۵۰ درصدی صندوق های سرمایه به آن ها کمک کرده است.
با این حال اقتصاد کلان این کشور ضعیف تر از این ها است. از این رو سرمایه گذاران ایرلندی هنوز نمی توانند به اندازه سرمایه گذاران دره سیلیکون که اغلب هم با شکست مواجه می شوند، خطر کنند. همچنان که مبتکران ایرلندی هنوز نگران بحران اقتصادی حاکم بر بازار تکنولوژی این کشور هستند.


● گام های بلند بردارید
به گفته آقای ا.نیل شرکت های امریکایی با قدرت ریسک بالایی که دارند، قادر به طراحی هر نوع محصول تجاری تحت وب هستند و تنها روش کار خود را تغییر می دهند. به نظر Wed Le اروپا هم به اندازه امریکا از ایده های خوب و مبتکران خوش فکر برخوردار است و تنها از حیث سرمایه گذاری در جایگاه پایین تری از امریکا قرار دارد.
صندوق های اروپایی سرمایه خود را تنها در اختیار شرکت هایی قرار می دهند که عملکردشان مطابق الگوهای تجاری افزایش دهنده سطح مالیات باشد. در حالی که امریکایی ها با توجه به اعتمادی که به شرکت های خود دارند، به آن ها فرصت ریسک کردن می دهند تا طرح های جدید خود را امتحان کنند. جیسون کلاکنیس، مرد اول موتور جستجوی انسانی Mahalo، نظریه ریسک به موقع سرمایه داران را مطرح می کند. وی معتقد است اکثر مبتکران و سرمایه گذاران اروپایی فکر های بزرگی را در ذهن نمی پرورانند. کلاکنیس می گوید: "دیدگاه منفی دنیا به اروپا منجر به ترس آن ها از خطر کردن و باز ماندن آن ها از این کار شده و به این ترتیب دره سیلیکون توانسته است با شعار" فکر بزرگ یا کناره گیری"، بازی را به دست بگیرد."وی این طرز فکر را که ریسک سرمایه گذاران باعث موفقیت ایده های جدید خواهد شد، رد کرده و رموز موفقیت طرح های نو را گروه کاری قوی با بهترین ایده ها و مناسب ترین مکان ها برای اجرای آن ها می داند.

تامین امنیت ویندوز با نرم افزارهای کدباز

تامین امنیت کامپیوتر از ابتدای تولید یکی از دغدغه های بزرگ هر کاربر بوده و هست، این نیاز زمانی پررنگ تر میشود که کاربر از سیستم عاملی مثل ویندوز استفاده کند که به علت ضعف سیستم امنیتی در تیررس هکرها و مزاحمان قرار گرفته و همیشه احتمال نابودی آن وجود دارد.
راه های جلوگیری از نفوذ هکرها و برنامه های مخرب زیاد هستند، یکی از این راه ها استفاده از نرم افزارهای امنیتی مثل آنتی ویروس ها و فایروال ها است. نرم افزارهای زیادی در این زمینه ها تولید شده اند که به دو دسته ی نرم افزارهای آزاد و غیرآزاد تقسیم می شوند. نرم افزارهای غیرآزاد معمولا دارای حجم بالا، پیچیدگی زیاد، بروزرانی مشکل و قیمت زیاد و در حالت ناجوانمردانه کرک هستند :D
در این مورد هم باز این نرم افزارهای قوی آزاد و کدباز هستند که به داد کاربران می رسند وبدون هیچ توقعی بهترین و امن ترین موقعیت را برای ویندوز ایجاد میکنند. این نرم افزارها همه دارای چند مشخصه ی بارز هستند مثل مجانی بودن یا قیمت فوق العاده کم، حجم کم، نداشتن محدودیت، بروزرسانی آسان و کم حجم، کدنویسی تمیز و بدون اشکال، نیاز سخت افزاری پایین و… حال انتخاب با شماست که تامین امنیت خود را به نرم افزارهای آزاد زیر بسپارید یا با تحمل بدترین شرایط این مهم را به نرم افزارهای غیر آزاد واگذار کنید. اگر گزینه ی انتخاب شما نرم افزارهای آزاد است از شما دعوت میکنم تا تعدادی از آنها را در لیست زیر با هم مشاهده کنیم.

ClamWin، این نرم افزار یکی از بهترین و قویترین آنتی ویروس های موجود است که در نسخه های مختلفی برای ویندوز و لینوکس تهیه می شود، نسخه هایی از ویندوز که این نرم افزار را پشتیبانی میکنن شامل ویندوزهای ۹۸/Me/۲۰۰۰/XP و ۲۰۰۳ میشوند. این نرم افزار بالاترین حالت امنیتی را برای شما به ارمغان می آورد و به بهترین شکل ویروس ها و اسپای ور ها را از بین میبرد. به صورت خودکار بانک ویروس یاب خود را بروزرانی میکند و قابلیت برنامه ریزی برای جستجوی خودکار ویروس ها را نیز دارد و امکاناتی بسیار دیگر.

Open Antivirus، نرم افزاری که حاصل تلاش گروه بزرگی از علاقمندان و افراد باتجربه درزمینه های تحقیقات ویروس کش ها و امنیت کامپیوتر و شبکه است. شما در صفحه ی پروژه های این گروه میتوانید لیستی از نرم افزارهای امنیتی را مشاهده کنید که در گروه خود بهترین ها هستند مانند ScannerDaemon, VirusHammer, PatternFinder و نرم افزارهای دیگر.

Softperfect Personal Firewall، این نرم افزار یک دیواره ی آتش شخصی است که اصولا برای این امر طراحی شده است که از کامپیوتر شما در برابر حمله ی هکرها واسکریپت های مخرب حفاظت کند. این برنامه حمله های اینترنتی و غیر اینترنتی مانند شبکه های محلی را دفع کرده وامنیت کامپیوتر شما را تامین میکند.

Wireshark، این نرم افزار بهترین و کامل ترین تحلیل کننده ی ارتباطات شما با شبکه است و شما با استفاده از این نرم افزار قادرید بایت به بایت اطلاعات رد و بدل شده در ارتباطات خود با شبکه های مختلف را کنترل کنید. لازم به ذکر است که نرم افزار یاد شده توسط تعداد بسیاری از شرکت های بزرگ و کوچک و همچنین موسسات آموزشی و پژوهشی مورد استفاده قرار میگیرد و به عنوان یک استاندارد شناخته میشود.

KeePass، نرم افزاری آزاد و کدباز برای مدیریت کلمه های عبور که به شما در حفظ و نگهداری مطمئن آنها کمک میکند. شما میتوانید تمامی کلمه های عبور خود را توسط این نرم افزار در یک بانک اطلاعاتی ذخیره کنید و فقط یک کلمه ی عبور را به عنوان رمز اصلی به خاطر بسپارید تا باقی رمزها از دست سارقین دور بمانند.

TrueCrypt، این نرم افزار به شما کمک میکند تا هارد دیسک خود را ایمن کنید، نسخه های مخصوص لینوکس و ویندوزهای Vista/XP/۲۰۰۰ موجود است. شما با کمک این برنامه میتوانید پارتیشن های هارد دیسک خود را رمزنگاری کنید و یا
فایل هایی را که ایجاد میکنید تحت یک پارتیشن غیرواقعی باشند و از این راه آنها را از خطرات حفظ کنید.

* برای ورود به وب سایت مخصوص هر نرم افزار روی لوگوی آن کلیک کنید.

۲۵ راز در معروف ترین موتور جستجوی دنیا

۱) همه‌چیز در نحوه نوشتن
‌با اطلاع از چگونگی نوشتن عبارات جستجو در موتورهای جستجو، می‌توانید اطلاعات موردنیازتان را به راحتی پیدا کنید. به عنوان مثال دستور <کلمه مورد نظر: INURL> باعث می‌شود تا موتور جستجوی گوگل، همه صفحاتی که در آدرس URL آن‌ها، کلمه مورد نظر وجود داشته باشد را برایتان فهرست کند.


۲) نوار ابزار گوگل
با اضافه کردن نوار ابزار گوگل به مرورگرتان، از این پس می‌توانید کار جستجو را با سرعت و راحتی بیشتری انجام دهید. یکی دیگر از امکانات این نوار ابزار، جلوگیری از نمایش پنجره‌های تبلیغاتی است. برای دریافت این برنامه و کسب اطلاعات بیشتر به نشانی TOOLBAR.GOOGLE. COM مراجعه کنید.


۳) چه کسی به سایت شما لینک داده است‌
بسیاری از مدیران سایت‌ها علاقه‌مندند بدانند چه کسانی (از سایت خود) به سایت آن‌ها لینک داده است. گوگل به این سوال پاسخ می‌دهد. می‌توانید در قسمت جستجو، عبارت <نشانی سایت:LINK> را وارد کرده و کلید ENTER را بزنید. نتیجه این درخواست، فهرست سایت‌هایی است که به سایت شما لینک داده‌اند.


۴) کاربردهای تجاری
موتور FROOGLE.GOOGLE. COM فهرست محصولات فروشگاه‌های ONLINE را تهیه می‌کند و موتور CALATOGS.GOOGLE. COM برای نمایش و درخواست کاتالوگ محصولات به‌کار می‌رود.


۵) نگاهی به آینده
‌مدیران گوگل همیشه نیم‌نگاهی به آینده دارند. اگر می‌خواهید بدانید چه در سر آن‌ها می‌گذرد و قرار است در آینده چه کارهایی انجام دهند، بهتر است سری به آزمایشگاه آن‌ها بزنید و خود از نزدیک با خدمات و محصولات آتی گوگل آشنا شوید. آدرس آزمایشگاه گوگل LABS.GOOGLE. COM/GVS.HTML می‌باشد.


۶) تعیین بازه‌ های تاریخی
نتایج مطلوب‌تر در اغلب موارد، زمانی که جستجویی را با گوگل انجام می‌دهید، نتیجه آن هزاران سایت و وبلاگ و نشانی می‌باشد که در واقع بسیاری از آن‌ها کاربرد چندانی ندارند و با موضوع موردنظرتان هماهنگ نیستند. یکی از روش‌های مؤثر در کاهش حجم نتایج جستجو، تعیین بازه‌های تاریخی است. مثلاً زمانی که بازه‌ای را بین سال‌های ۲۰۰۲ تا ۲۰۰۴ تعریف می‌کنید، گوگل با تبعیت از آن، فقط آن دسته از صفحاتی که دربازه مذکور ایجاد یا روزآمد شده‌اند را برایتان فهرست می‌کند (برای تعریف بازه‌های تاریخی به گزینه <جستجوی پیشرفته> مراجعه کنید).


۷) فقط صفحات جدید
جستجو بدون ذکر تاریخ، نتایج بی‌شماری در پی دارد. انبوه نتایج، نه تنها به یافتن مطلب موردنظرتان کمکی نمی‌کند، بلکه موجب سردرگمی‌تان نیز می‌شود. علاوه براین اگر بعد از یک بررسی طولانی بین نتایج جستجو، به اطلاعات موردنظرتان رسیدید و متوجه قدیمی بودن آن‌ها شدید، چطور؟ اگر به دنبال اطلاعات جدید و روزآمد هستید، در قسمت جستجوی پیشرفته، عبارات <۳ ماه>، <۶ ماه> و حتی <یک‌سال> را در مقابل گزینه DATE وارد کنید تا گوگل بسته به تاریخ ذکر شده، فقط فهرست صفحات جدید را برایتان نمایش دهد. مثلاً اگر عبارت <۳ ماه> را انتخاب کنید، گوگل تمامی صفحاتی که در سه ماه گذشته ایجاد یا بروز شده‌اند را جستجو و آن‌هایی که با موضوع موردنظرتان منطبق هستند را نمایش می‌دهد.


۸) مستثنی کردن کلمات
با مستثنی کردن کلمات، علاوه بر کاهش حجم نتایج جستجو، می‌توان به اطلاعات موردنظر نزدیک‌تر شد. با گذاشتن علامت <-> قبل از کلمه‌ دلخواه، گوگل آن کلمه را استثنا قلمداد کرده و از نمایش صفحاتی که حاوی چنین کلمه‌ای باشند، پرهیز می‌کند. مثلاً نتیجه عبارت ، همه صفحاتی که مربوط به ایران هستند و از تهران نامی نبرده‌اند را شامل می‌شود.


۹) WILDCARDها
زمانی که به‌طور کامل از کلمات موضوع مورد جستجو آگاهی ندارید، بهتر است از کاراکتر کمکی ستاره <*> استفاده کنید. کاراکتر <*> معنی <هرچیز> می‌دهد. مثلاً عبارت می‌تواند نتایجی نظیر ، و یا نتایجی از این دست را حاصل شود.


۱۰) عناوین صفحات‌
معمولاً همه صفحات وب، عنوان دارند. گاهی‌اوقات استفاده از این عناوین، به شما در پیدا کردن مطالب مورد نیازتان کمک شایانی می‌کند. مثلاً عبارت <کلمه مورد نظر: INTITLE>، گوگل را بر آن می‌دارد تا فقط عناوین صفحات را برای یافتن کلمه ذکر شده، جستجو کند.


۱۱) شرکت در گروه‌های خبری
اینترنت فراتر از ایمیل و صفحات وب است. به عنوان مثال گروه‌های خبری (NEWS GROUP) یکی دیگر از خدماتی است که از طریق اینترنت ارایه می‌شود. گروه‌های خبری گوگل، گروه‌های معروف و معتبری هستند که شرکت در آن‌ها، به نوبه خود، کار لذت‌بخشی است. آدرس گروه‌های خبری گوگل از این قرار است: GROUPS.GOOGLE. COM


۱۲) جستجوی خودکار
جستجو در اینترنت، قصه سوزن و انبار کاه است. گاهی‌اوقات ممکن است علیرغم صرف وقت زیاد، باز هم به نتیجه دلخواه نرسید. بنابراین هر ابزاری که در این پروسه، از اتلاف وقت جلوگیری کند، بسیار باارزش است. یکی از این ابزارها، <پیغام‌دهنده> گوگل نام دارد. این ابزار با دریافت آدرس ایمیل و عبارت مورد جستجو، به طور خودکار و روزانه، جستجویی را براساس عبارت دریافتی ترتیب داده و هر زمان که اطلاعات جدیدی را یافت نماید، آدرس آن را برایتان ایمیل می‌کند. آدرس پیغام‌دهنده گوگل به این ترتیب است: HTTP://WWW.GOOGLEAL ERT.COM/


۱۳) جستجوگر اخبار
این ابزار نیز همانند پیغام‌دهنده گوگل، مشخصات اخبار موردنظر را به همراه آدرس ایمیل دریافت کرده و روزانه (بنا به درخواست کاربر، قابل تنظیم است). براساس عبارت دریافتی، جستجویی را در سایت‌های خبری ترتیب می‌دهد و در صورت یافتن اطلاعات مناسب، آن را برایتان ایمیل می‌کند. آدرس این ابزار http://www.GOOGLE. COM/NEWSALERTS است.


۱۴) ماشین‌حساب گوگل
گوگل برای حل معادلات ریاضی هم، ابزاری دارد که بسیار سریع و با دقت عمل می‌کند. این ابزار علاوه بر حل معادلات ریاضی، قابلیت تبدیل انواع واحدها به یکدیگر را نیز دارد. برای آشنایی بیشتر با این ابزار کارآمد به آدرس زیر مراجعه کنید: HTTP://WWW.GOOGLE. COM/HELP
/FEATURES.HTM# CALCULATOR


۱۵) معنی کلمات
اگر معنی یا بهتر بگوییم، تعریف کلمه‌ای را نمی‌دانید، در کادر جستجو <کلمه موردنظر: DEFINE> را نوشته و کلیدENTER را بزنید. در جواب این جستجو، علاوه بر تعریف کلمه، لینکی نیز نمایش داده می‌شود که با کلیک روی آن، به جزییات بیشتری می‌رسید.


۱۶) ترجمه کنید
در حال حاضر، ماشین ترجمه‌ گوگل می‌تواند انگلیسی را به ۵ زبان زنده دنیا ترجمه کند (امکان ترجمه بالعکس نیز وجود دارد). برای استفاده از این مترجم ماشینی به آدرسHTTP://WWW.GOOGLE. COM/LANGUAGE_ TOOLSفHL=EN بروید.


۱۷) تصویریاب
من شخصاً همیشه گوگل را به خاطر ابزار تصویریاب‌اش ستوده‌ام. این ابزار با دریافت کلمه یا عبارتی، تصاویر موجود روی اینترنت را جستجو کرده و در نهایت آن‌هایی را که با عبارت دریافتی منطبق هستند، فهرست می‌کند. برای استفاده از این ابزار به آدرس http://www.GOOGLE. COM/IMGHP مراجعه نمایید.


۱۸) پرسش و پاسخ
تحقیق و جمع‌آوری مطالب از اینترنت، کار وقت‌گیری است. اگر برای انجام این‌کار وقت کافی در اختیار ندارید. سری به آدرس HTTP://ANSWERS. GOOGLE.COM/ ANSWERS بزنید و با مطرح کردن سوالاتتان و بررسی جواب‌ها، سریع‌تر به هدف‌تان برسید.


۱۹) نمایش پنجره تنظیمات
‌گوگل به شما این امکان را می‌دهد تا نحوه نمایش نتایج را مطابق میل‌تان تنظیم کنید. به عنوان مثال با مراجعه به آدرس http://www.GOOGLE. COM/PREFERENCES می‌توانید تعداد نمایش نتایج در هر صفحه را تعیین نمایید. علاوه براین در قسمت تنظیمات امکانات دیگری نظیر SAFE SEARCHING نیز وجود دارد. با فعال کردن این گزینه، گوگل از نمایش سایت‌هایی که به هر دلیلی غیرمجاز هستند، پرهیز می‌کند.


۲۰) آمار استفاده از گوگل
در سایت http://www.GOOGLE. COM/PRESS/ ZEITGEIST. HTML آمار جهانی استفاده از گوگل موجود است. در این سایت جزییاتی از چگونگی استفاده ملل مختلف از گوگل و الگوهای جستجوی آن‌ها وجود دارد.


۲۱) جستجو در دسته‌بندی‌ها
علاوه بر جستجوی کلی وب، گوگل امکان جستجو در دسته‌بندی‌ها (CATEGORIES) را نیز می‌دهد. به عنوان مثال برای یافتن اطلاعاتی درباره هنر، تجارت، ورزش و ... می‌توانید ضمن مراجعه به نشانی http://www.GOOGLE. COM/DIRHP، جستجویی را در دسته‌بندی‌های گوگل ترتیب بدهید و سریع‌تر به هدف‌تان برسید.


۲۲) برای بلاگرها
وبلاگ داشته باشیم یا نه؟ ایده داشتن یک وبلاگ شخصی، بسیار جالب است و این‌که با در اختیار داشتن یک وبلاگ شخصی حرف دلمان را به گوش جهانیان برسانیم، فکر بسیارخوبی است. برای ساخت یک وبلاگ شخصی، به آدرس http://www.BLOGGER. COM/START مراجعه نمایید. این سایت متعلق به گوگل است.


۲۳) جستجوی داخل فایل‌ها
با کمک گوگل می‌توان داخل فایل‌های مشخصی را برای یافتن کلمه‌ای دلخواه جستجو کرد. مثلاً عبارت FILETYPE:DOC IRAN> > گوگل را برآن می‌دارد تا تمامی فایل‌های DOC (مربوط به برنامه MICROSOFT WORD) را به منظور یافتن واژه‌ی IRAN جستجو کرده و آن‌هایی که دارای چنین کلمه‌ای هستند را فهرست کند.


۲۴) کلمات عمومی
برخی کلمات عمومی نظیر THE ،TO ،AT و غیره، زمانی که در عبارت مورد جستجو ذکر می‌شوند، توسط گوگل نادیده انگاشته می‌شوند و تاثیری در نتیجه ندارند. حال اگر می‌خواهید چنین کلماتی در نتیجه جستجو موثر باشند کافی است یک علامت <+> در مقابل آن‌ها بگذارید.


۲۵) موتورهای جستجوی تخصصی
با این ترفند می‌توانید ضمن معرفی منابع موردنظرتان به گوگل، از آن بخواهید که نتایج جستجو را فقط از همان منابع بیاورید. مثلاً برای جستجو در سایت مایکروسافت به روش زیر عمل می‌شود: HTTP://WWW.GOOGLE. COM/DIRHP،

مجموعه نکات کلیدی برای طراحان وب

به نظر شما چه تعداد از وب سایتهای موجود، اصول طراحی حرفه ای را رعایت کرده اند؟ به جرات می توان گفت در بیش از ۷۰ درصد وب سایتها چنین اصولی مورد توجه قرار نگرفته است.
در این مقاله به نکاتی اشاره می شود که توجه به آنها در بالا بردن کیفیت سایتهای اینترنتی نقش بسزایی دارند.

▪ سرعت بارگذاری (load) صفحات :
از مهمترین نکات در طراحی وب توجه به سرعت بارگذاری (load) صفحات سایت است که علی رغم این اهمیت، کمتر به آن توجه می شود. با استفاده از تکنیکهای برنامه نویسی و طراحی وب، سرعت بارگذاری صفحات را تا حد امکان افزایش دهید. دقت داشته باشید که اکثر کاربران، تحمل زیادی ندارند.

▪ پر رنگ کردن کلمات کلیدی :
در مقالات و متون طولانی قرار گرفته در سایت، کلمات و عبارات کلیدی را پر رنگ کنید. با این کار به کاربران اجازه می دهید بدون مطالعه ی کل مطلب، یک طرح کلی در مورد آن در ذهن خود ترسیم کند.

▪ استفاده از متدهای جدید :
همیشه سعی کنید از جدیدترین متدهای طراحی سایت اسفقاده کنید. بسیاری از روشهای قدیمی ساخت سایت دیگر مناسب نیست. برای مثال استفاده از فریم ها (Frames) ، اکتیوایس ها (ActiveX) ، اپلتهای جاوا (JAVA Applets) و ... اگرچه در بسیاری از مواقع جوابگوی نیازهای برنامه نویسان (طراحان) سایتها است ولی استفاده از آنها دیگر توصیه نمی شود.

▪ کد نویسی بدون اشتباه‌ :
در نوشتن کدهای html از نرم افزارهای ساخته شده برای این منظور استفاده کنید. استفاده از نرم افزارهایی چون Macromedia Dreamweaver باعث کاهش تعداد خطاهای احتمالی در کدهای یاد شده می گردند.

▪ اعتبار سنجی سایت :
پس از کد نویسی و طراحی سایت، معتبر بودن کدهای نوشته شده را با استفاده از نرم افزارهای مربوط به آن بررسی کنید. برای مثال برای اعتبار سنجی کدهای HTML و CSS به ترتیب از نرم افزارهای آنلاین HTML-Validator و CSS-Validator استفاده نمایید.

▪ استفاده کمتر از فایلهای فلش :
انیمیشن های فلش بسیار جذاب و زیبا هستند ولی زیبایی آنها همیشه نمایان نمی شود. بعضی از کاربران سایت شما ممکن است به علت نصب نبودن flash player امکان مشاهده ی تمامی بخش های سایت را نداشته باشند و در این صورت در اغلب مواقع با یک کلیک از سایتتان خارج می شوند. علاوه بر این استفاده بیش از حد از این انیمیشنها عملیات شناسایی سایت توسط موتورهای جستجو را با مشکلاتی روبرو می کند.

▪ استفاده کمتر از تصاویر حاوی عبارات کلیدی :
در سایت خود هیچ وقت از نوشته هایی که به فرمت تصویری (عکس) ذخیره شده اند استفاده نکنید. موتورهای جستجو قابلیت استخراج این متون را ندارند.

▪ اطلاعات منحصر به فرد :
از میان معیارهای موفقیت یک وب سایت، داشتن مطالب و اطلاعات مفید از مهمترین این معیارها به شمار می رود. داشتن سایتی با اطلاعات منحصر به فرد بهترین برگ برنده است. لذا سعی کنید در وب سایت خود مطالب سودمند و غیر تکراری قرار دهید. منبع مطلب بودن بهتر از انبار مطالب سایتهای دیگر بودن است.

▪ عدم استفاده از موسیقی :
استفاده از موسیقی تنها در وب سایتهای مرتبط با علم موسیقی و شاخه های مرتبط با آن توصیه می شود.

▪ عدم استفاده از پنجره های popup :
استفاده از پنجره های popup نه تنها مفید نیست بلکه باعث کم شدن تعداد بازدید کنندگان سایتتان می شود. لذا از استفاده بی رویه از چنین پنجره هایی، جدا پرهیز کنید.

▪ عدم استفاده مستقیم از فایلهای pdf :
درصورت ارائه مقالات و موارد مشابه آن، بطور مستقیم از فایلهای pdf برای نمایش اطلاعات استفاده نکنید. به علت پایین بودن سرعت اینترنت در ایران، توصیه می شود مطالب مورد نظر خود را به صورت متون عادی (مشابه همین مقاله) سایت قرار دهید. در صورت تمایل می توانید فایل pdf مربوط به مقاله ی مورد نظر خود را به صورت جداگانه برای دریافت (download) توسط کاربران، قرار دهید.

▪ قالب و طرح واحد :
استفاده از قالبها و طرح های متفاوت برای قسمتهای مختلف سایت ایده جالبی نیست. در طراحی صفحات مختلف، بخشهای مشترک بین همه صفحات (مانند منوی اصلی و ...) را در محل ثابتی قرار دهید.

▪ سازگاری با همه مرورگرها :
اطمینان حاصل کنید که سایت شما در همه مرورگرهای معروف همچون Internet Explorer ، FireFox و ... به درستی به نمایش در می آید. همه کاربران از نرم افزار یکسانی استفاده نمی کنند.

▪ سازگاری با هر رزولوشن :
طراحی صفحات سایت را طوری انجام دهید که با هر رزولوشنی به درستی کار کند. برای رسیدن به این مقصود یا از مقدار دهی درصدی برای جداول استفاده کنید و یا از عرض ثابت ۷۸۰ پیکسل برای جدول اصلی صفحات سایت استفاده کنید. کاربران علاقه ای به استفاده از ابزارهای scroll افقی ندارند.

▪ تمایز بین لینکها و متون عادی :
با استفاده از تکنیکهای طراحی، بین لینکها و متون دیگر تمایز ایجاد کنید. بدین منظور می توانید از کدهای CSS استفاده کنید.

▪ لینکهای صحیح :
همیشه سعی کنید از سالم بودن لینکهای موجود در وب سایتتان اطمینان حاصل کنید. وجود لینکهای خراب از نقطه ضعفهای سایت به شمار می آید.

▪ استفاده مناسب از رنگها :
به هنگام طراحی سایت از ترکیب رنگهای روشن استفاده کنید. رنگهای تیره خسته کننده هستند.

▪ توضیح برای تصاویر‌ :
برای همه تصاویر موجود در سایت خود توضیح قرار دهید (با استفاده از مشخصه alt). بعضی مواقع به علل مختلف تصاویر استفاده شده در سایت، بارگذاری (load) نمی شوند. در این حالت بازدیدکننده سایت می تواند با خواندن توضیحات، بدون مشاهده تصویر، از موضوع آن مطلع گردد.

▪ انتخاب عنوان مناسب :
عناوین مناسب برای صفحات وب از مهمترین فاکتورها برای بهینه سازی نتایج جستجو در موتورهای جستجو به شمار می آید. عنوان هر صفحه را با توجه به موضوع آن صفحه تعیین کنید.

▪ به روز رسانی (زنده بودن سایت) :
از دیگر عوامل موفقیت یک سایت به روز رسانی آن است. برای حفظ بازدید کنندگان سایت خود سعی کنید سایت خود را به محلی متروکه تبدیل نکنید. حتی اگر مطلب مهمی برای ارائه کردن در سایت ندارید، با اضافه کردن یک خط نوشته به کاربران اطلاع می دهید که این سایت هنوز زنده است.

▪ عدم استفاده از علائم و عباراتی همچون "در دست ساخت" :
در صورتی که بخشی از وب سایتتان آماده نیست دلیلی بر استفاده از علائم و نوشته هایی با مضمون "در دست ساخت" وجود ندارد. اکثر کاربران با مشاهده چنین پیغامها و علائمی، تصویر نامناسبی از سایت شما در ذهن خود می سازند که از بازدید مجدد آنها از وب سایت شما جلوگیری می کند.

▪ ارتباط بین صفحات سایت :
اگر سایتی با بیش از یک صفحه دارید (۹۹ درصد مواقع همینطور هست) ، آنها را طوری طراحی کنید که کاربران با حداقل تعداد کلیک بتوانند به دیگر صفحات مورد نظرشان منتقل شوند. به عبارت دیگر لینک صفحات اصلی و مرتبط را در همه صفحات سایت بگنجانید.

▪ ارتباط با سایتهای مرتبط :
با سایتهای مرتبط با زمینه ی فعالیت سایت خود ارتباط برقرار کنید. در چنین ارتباطاتی نتایج سودمندی پنهان است.

▪ امکان جستجو :
در صورت امکان قابلیت جستجو در مطالب سایت را در همه صفحات قرار دهید.

▪ خلاقیت داشته باشید :
کارها و ابتکارات نو در اغلب موارد نتیجه ی خوبی به دنبال دارند.

▪ استفاده از تجربیات دیگران :
از سایتهای مرتبط با موضوع سایت خود ایده بگیرید. اگرچه ابتکار و نوآوری بهتر است ولی استفاده از تجربیات دیگران کار اشتباهی نیست. ضمنا توجه داشته باشید که نظر شما همیشه بهترین نظر نیست.

▪ انتخاب مناسب قلم :
برای متون فارسی بهترین قلم (فونت) Tahoma بوده و اندازه مناسب برای آن ۱۰pt می باشد. استفاده از متون با اندازه بزرگتر توصیه نمی شود.

تحقیقات شگفت انگیز سال 2008

تحقیقات شگفت انگیز سال 2008
که دنیا را متحول خواهند کرد

مجله Popular Science فهرستی از شگفتیهای علمی سال 2008 منتشر کرده است که در صورت تحقق دنیا را دچار تحولاتی عظیم خواهند کرد.
مجله علمی Popular Science با ارائه فهرستی به بررسی خدماتی که دانشمندان و محققان در سال 2008 به جامعه بشری عرضه می کنند پرداخته است که در ادامه به شرح آنها پرداخته شده است :

بوزون هیگز
تمام دانشمندان و فیزیکدانان به دنبال این ماده هستند، حتی اگر بدانند که هیچ کس تاکنون موفق نشده است آن را به دست آورد. این ماده "بوزون هیگز " ( Higgs Boson) است که در یکی از شگفت انگیزترین تئوریهای فیزیک که یک "مدل استاندارد" است، یکبار برای همیشه توضیح می دهد که چرا اشیاء جرم دارند. امسال در "مرکز تحقیقات سرن اروپا " (CERN) که مقر آن در ژنو سوئیس است، دانشمندان بزرگترین آزمایشی که تاکنون در این خصوص انجام شده و احتراق شتاب دهنده LHC نام دارد را انجام خواهند داد .
در حقیقت در تابستان امسال دو پروتون با سرعت برابر با سرعت نور (در حدود 300 هزار کیلومتر بر ثانیه) به یکدیگر برخورد می کنند و ذرات ریزاتمی بی نهایتی را خواهند ساخت که یک "مینی بیگ بنگ" را می سازند .
فیزیکدانان "سرن" در شرایطی می خواهند این تحقیقات را انجام دهند که هیچکس نمی داند زمانی که LHC وارد عمل می شود، دقیقا چه اتفاقی خواهد افتاد .

چشم مدوزا
در تابستان گذشته تعداد زیادی ستاره دریایی (مدوزا) به سواحل دریایی مناطق مختلف دنیا از ژاپن تا اروپا حمله کردند. این رویداد بیشتر شبیه به سناریوی فیلمهای علمی تخیلی بود اما واقعیت داشت و خسارتهای زیادی به خصوص به بسیاری از مناطق جنوب شرق آسیا وارد کرد. این جمعیت انبوه ستاره های دریایی که برابر با میلیونها نمونه بودند، دانشمندان ژاپنی را بر آن داشت که مراکز تحقیقاتی جدیدی را در سال 2008 برای بررسی این گونه بی مهره راه اندازی کنند. در حقیقت گرم شدن جهانی زمین علت حمله این تعداد زیاد ستاره های دریایی بود .

آمیختگی اتمی
یکی از بزرگترین امیدهای بشر در 20 سال آینده دستیابی به یک منبع انرژی پاک و نامحدود است که تنها در دو واژه خلاصه می شود: آمیختگی اتمی .
پروژه ITER که با همکاری جامعه بین المللی از آمریکا تا روسیه انجام می شود از دهه 70 به تکامل خود ادامه می دهد و از سال 2006 فرانسه میزبانی فاز پایانی آن را به عهده گرفته است. در حقیقت فرانسه ساختمان اولین راکتورگرمایی را در نزدیکی "کاداراش" در استان Aix-en ساخته است. در تابستان سال جاری قرار است اطلاعات جدیدی در خصوص پیشرفت این پروژه از کره جنوبی برسد. در واقع کره جنوبی با استفاده از "ابر هدایتگر توکامک کره " انرژی را از آمیختگی یک پلاسما در دمای بیش از 10 میلیون درجه تولید خواهد کرد. درصورتی که این آزمایش با موفقیت انجام شود، راه پروژه ITER سریعتر بازخواهد شد چرا که فناوری استفاده شده در این راکتور آسیایی همان فناوری است که باید در این پروژه فرانسوی مورد استفاده قرار گیرد .

چشمهای ماهواره ها
در سال 2008 تمایل برای کاوشهای فضایی و استفاده انسانی از فضا اعلام خواهد شد و این درحالی است که قدرتهای جدید تحقیقات گسترده ای را درباره ستارگان آغاز می کنند. در حقیقت در این سال هند، Chandrayaan-1 را پرتاب خواهد کرد . Chandrayaan-1 یک وسیله خودکار برای کاوشهای ماه است و "اسا"، آژانس فضایی اروپا هم پاسخ هند را با پرتاب "پلانک" که ماهواره ای برای انجام تحقیقات تعیین سن هستی است، خواهد داد .
همچنین در این عرصه و پس از پرتاب SkyMed ، سیستم کنترل ماهواره ای روی مدیترانه، در ماه آوریل ماهواره GeoEye-1 در مدار قرار خواهد گرفت. این ماهواره که دارای یک سیستم بسیار پیشرفته است می تواند مسیر حرکت سکه ای را که از فضا به زمین پرتاب شده است ردیابی کند و تصویر آن را با برنامه ای مشابه برنامه GoogleMaps نشان دهد .

شبکه همچنان می تازد
برای معتادان اینترنت، سال 2008 سالی خوش به شمار می رود. در حقیقت این کاربران شیفته شبکه به زودی می توانند در خطوط پرواز و در مترو از رایانه و تلفن همراه خود استفاده کنند. به طوری که شرکت هواپیمایی "آلاسکا ایرلاینز" پس از "آمریکن ایرلاینز" و شرکت هواپیمایی "ویرجین" برای اولین بار از ماه ژانویه امکان استفاده از اینترنت و تلفن همراه را در هواپیماهای خود فراهم کرد .

همچنین کاربران اینترنت می توانند به زودی در تونلهای خطوط متروی ابر شهر نیویورک به اینترنت از طریق شبکه بی سیم متصل شوند .
در این میان بسامدهای جدید اتصالات بی سیم "وای- مکس" با باند 700 مگاهرتز که در روزهای آینده به مناقصه گذاشته می شوند، می توانند تعداد کانالهای تلویزونی را در این کشور از 52 به 69 کانال برسانند و همچنین یک ضربان بسیار بزرگ را به شبکه و توسعه فناوری اینترنت وارد کنند .

به سوی منابع اکولوژیکی و سبز
سال جاری بیش از سالهای گذشته سبز خواهد بود. به طوری که سوختهای زیستی و قوانین مرتبط با حفظ محیط زیست در این سال حضور روبه رشدی را پشت سر خواهند گذاشت. تعداد زباله های قابل بازگشت به چرخه طبیعت در آمریکا در 15 سال گذشته دوبرابر شده است این درحالی است که سوختهای زیستی و مقرون به صرفه در بسیاری از نقاط دنیا تولید خود را در سال جاری آغاز می کنند . همچنین نسل جدید کتابهای الکترونیکی (e-papers) راه جدیدی را به سوی کاهش مصرف کاغذ باز خواهند کرد و این کاهش منجر به کاهش قطع درختان جنگلی می شود .

عصر دفاع زیستی
در عصر مبارزه با حتی علم نیز به زمانهای جنگ سرد بازمی گردد به طوری که وزارت امنیت داخلی در واشنگتن 450 میلیون دلار را برای ساخت یک موسسه بسیار پیشرفته تحقیقاتی درمقابله با خطرات بیولوژیکی اختصاص داده است. در حقیقت امروزه در آمریکا امنیت زیستی حتی تبدیل به یک واژه رایج در شعارهای تبلیغاتی نامزدهای ورود به کاخ سفید شده است .

عدد ریسک پذیری
تیمی از ریاضیدانان دانشگاه آلبرتا در کانادا پس از 18 سال تحقیق و یاری گرفتن از یک ابررایانه پیشرفته موفق شدند معمای "بازی داما" را حل کنند و توانستند تعداد ممکن ترکیباتی را که با آنها مهره ها روی صفحه بازی حرکت می کنند محاسبه کنند و نشان دهند که 500 میلیارد میلیارد احتمال برای نوع حرکت مهره ها وجود دارد. هدف این دانشمندان در سال جاری محاسبه احتمال حرکتها در بازیهای دیگر است .

برق بی سیم
شاید استفاده از تلفن همراه بدون اینکه هرگز نیاز به شارژ دوباره آن باشد و یا روشن کردن یک رایانه شخصی بدون نیاز به جریان برق برای بسیاری از مردم یک رویا باشد، اما برای گروهی از دانشمندان موسسه تکنولوژی ماساچوست (ام آی تی) بوستن واقعیت است. در حقیقت این دانشمندان در سال گذشته استفاده از جریان الکتریسیته ای را آزمایش کردند که به روشی بی سیم منتقل می شود. این چالش اکنون از مرحله آزمایشگاهی به مرحله تجاری رسیده است و به نظر می رسد در سال جاری ابزارهایی وارد بازار شوند که از این سیستم برق بی سیم برخوردارند .

شجره نامه خانوادگی تحت وب


حتماً تا بحال مطالبی در مورد شجره خانوادگی را خواندید و یا شنیدید . شجره نامه در حقیقت نشان دهنده اجداد شما یه صورت درختی است. که این عنوان درختی از طرحی قرون وسطایی با نام
درخت یسی (نام پدر حضرت داود) گرفته شده است که در این طرح اسامی پدران یسی و تصاویرشان نقاشی شده است. البته برخی اعتقاد دارند که نخستین شجره نامه خانوادگی که روابط افراد مذکر را نشان داده است مربوط به دوران خدایان یونان باز میگردد .

حال این مقدمه مربوط به سایتی با نام
Geni برمیگرده! این سایت که در حال حاظر نسخه بتای آن در دسترس است این امکان را به شما میدهد که به راحتی یک شجره نامه خانوادگی برای خودتان طراحی کنید . از نکات جالب این وب سایت امن بودن و مخفی بودن اطلاعات خانوادگی شما است . همچنین شما می توانید تصاویر مربوط به اعضای خانواده خودتان را در کنار نام آنها قرار بدهید .
همچنین می توانید اعضای خانواده خودتان را دعوت نمائید تا خودشان اطلاعات مربوطه را در داخل شجره نامه خودشان قرار بدهند.

مایکروسافت به طور رسمی خواستار خرید یاهو به مبلغ 44.6میلیارد دلا

خبر داغ عصر جمعه، بی‌شک پیشنهاد جالب و وسوسه‌برانگیز مایکروسافت برای خرید یاهو است که در سایت شرکت مایکروسافت هم منعکس شده است. مایکروسافت قصد دارد سهام شرکت یاهو را با مبلغ 31 دلار بابت هر سهم و با صرف هزینه کلی 44.6 میلیارد دلار بخرد.

ارزش هر سهم یاهو روز پنجشنبه 19.18 دلار بود و به این ترتیب پیشنهاد مایکروسافت به میزان 62 درصد بیشتر از ارزش سهام یاهو است.

اگر معامله به انجام برسد، این خرید نقطه عطفی در میدان رقابت شرکت‌های بزرگ اینترنتی خواهد بود، جایی که یاهو و مایکروسافت جدل سختی با گوگل دارند و هر روز عرصه بیشتر از روز پیش بر آنها تنگ می‌شود.

مایکروسافت عقیده دارد که ادغام دو شرکت بر توانایی‌های آنها خواهد افزود و هر سال موجب صرفه‌جویی قابل توجهی به میزان یک میلیارد دلار خواهد شد، غول نرم‌افزاری جهان همچنین گفته است که بعد از ادغام، از کارکنان هر دو شرکت استفاده خواهد شد.

  yahooograve.531.jpg

استیو بالمر -مدیر اجرایی مایکروسافت- در این باره گفته است: ?ما احترام زیادی برای یاهو قائل هستیم، ما با همراهی هم می‌توانیم راه‌حل‌های مهیجی برای مشتریان، منتشرکنندگان و آگهی‌دهنده‌ها ارائه کنیم و موقعیت رقابتی بهتری در بازار سرویس‌های آنلاین داشته باشیم. ادغام ما ارزش ممتازی به سهامداران ما خواهد داد و امکان انتخاب و نوآوری بهتری را نصیب مشتریان و شرکای تجاری‌مان خواهد داد.?

یاهو و مایکروسافت علیرغم سرمایه‌گذاری‌های هنگفت در سال‌های اخیر، شاهد توسعه نفوذ گوگل در زمینه جستجوی اینترنتی و همچنین بازار سودآور تبلیغات آنلاین بوده‌اند.

جری یانگ -رئیس جدید یاهو- که در تابستان بعد از ناخرسندی سهامداران یاهو به قدرت رسید، در ماه‌های اخیر تلاش بسیاری برای ارتقای موقعیت یاهو کرده است، ولی سرمایه‌گذاران یاهو همچنان شاکی هستند و شاهد رکود سهام یاهو بوده‌اند. اوایل همین هفته یاهو برای کاهش هزینه‌های خود، خبر از وجود طرحی برای اخراج هزار کارمند خود داد.

خبر خرید یاهو به وسیله مایکروسافت، نخستین بار نیست که منتشر می‌شود. پیش از این در می 2007 هم شایعاتی مشابه به گوش می‌رسید، اما این بار مایکروسافت به صورت رسمی پیشنهاد خود را مطرح کرده است.

هنوز معلوم نیست که هیئت مدیره یاهو چه پاسخی به مایکروسافت خواهد داد و فعلا مسئولان یاهو، به این اکتفا کرده‌اند که بگویند پیشنهاد را دریافت کرده‌اند و آن را بادقت مورد بررسی قرار خواهند داد

لوگوی گوگل برای گرامیداشت پنجاهمین سال «لِگو»

چه کسی آن مکعب‌های پلاستیکی رنگین در هم فرورونده را فراموش کرده است؟!

 LEGO.jpg

امسال پنجاه سال از زمانی که نخستین بار کودکان دنیا با این بازی آشنا شدند، می‌گذرد و گوگل به همین مناسبت ۵ روز قبل لوگوی اختصاصی برای آجرهای «لگو»، درست کرده است:

 lego08.gif

لگو، شرکتی که این آجرهای دوست‌داشتنی را نخستین بار به صورت مدرن و امروزی درست کرد، در سال 1932 به وسیله یک نجار دانمارکی به نام «اوله کیرک کریستیانسن» بنا نهاده شد. Lego برگرفته از واژه دانمارکی leg godt است که «خوب بازی کردن» معنی می‌دهد. این کلمه به معنای گردهم آوری و جفت کردن هم است.
ایده ساختن قطعات و مکعب مستطیل‌هایی که با در هم فرو رفتن آنها بتوان چیز جدیدی درست کرد، تازه نبود. از قرن نوزدهم قطعات چوبی تولید می شدند که همین کار را انجام می‌دادند. اما تنها پسر کریستیانسن بزرگ بود که توانست پتانسیل لگو را در بازار پیشبینی کند. او توانست مشکلات فنی تولید لگو را حل کند و ماده مناسب برای تولید آنها بیابد و سرانجام در 28 ژانویه سال 1958 حق انحصاری تولید آنها را ثبت کند.
قطعات لگو با دقت زیادی و با خطایی در حد کمتر از 2 میکرومتر تولید می‌شوند، طوری که لگوهایی که تولید شده در سال 1963 می توانند با لگویی که امسال تولید شده، جفت شوند و از هر یک میلیون لگو، تنها 18 عدد استاندارد لازم را ندارند.
از سال 1963 به بعد، لگوها از ماده‌ای به نام
ABS یا acrylonitrile butadiene styrene تولید می‌شوند.
هر سال 20 میلیارد آجر لگو ساخته می‌شود، به عبارت دیگر به هر یک ساکنان 6 میلاردی کره زمین، می‌تواند 62 عدد آجر لگو برسد.

 

دنیای فناوری در سال ۲۰۰۸

دنیای فناوری در سال ۲۰۰۸

سال ۲۰۰۸ برای دوست داران فناوری با تنوع بسیاری همراه است. با وجود فعالیت های انجام شده در زمینه فناوری، محصولات جدیدی با سرعت بالا، کیفیت بهتر و قیمت مناسب تر در مقایسه با قبل، در راه هستند. این محصولات در اوایل سال نو وارد بازار می شوند.


● نسل جدید آیفون
تلفن همراه آیفون را می توان موفق ترین محصول در زمینه فناوری در سال ۲۰۰۷ دانست. نسل جدید آیفون، با افزودن امکانات بیشتر از قبیل GPS، ۳G و ارتقای کیفیت تصویر دوربین، افراد بیشتری را به خود جذب می کند. اگر آیفون جدید با قیمتی مناسب روانه بازار شود، مورد استقبال زیادی قرار خواهد گرفت.
سرانجام ۱۱.۸۰۲(n)
در سال های اخیر، همیشه بحث از پروتکل بی سیم ۱۱.۸۰۲(n) مطرح بوده است. ویژگی مهم این محصول، بالا بردن سرعت اینترنت تا ده برابر بیشتر از سرعت سری g است. موسسه بین المللی استاندارد مهندسی برق و الکترونیک(IEEE)، طرح پروتکل بی سیم ۱۱.۸۰۲(n) را هنوز تایید نکرده است. طی دو سال اخیر، تولیدکنندگان به دنبال تصویب طرح ۱۱.۸۰۲(n) بوده اند تا به تولید این محصول بپردازند. در سال ۲۰۰۸ بنا بر پیش بینی ها سری n پروتکل بی سیم ۱۱.۸۰۲ با سرعت بالای اتصال به شبکه، بازار محصولات بی سیم را تسخیر خواهد کرد.


● ویندوز ویستا
ویندوز ویستا پس از ورود به بازار، مورد استقبال تعداد محدودی از کاربران قرار گرفت و شرکت های مختلف سری جدید ویندوز را مورد استفاده قرار ندادند. شرکت های انگشت شماری که ویندوز خود را به ویستا ارتقا دادند، از سرعت کم این نسخه نسبت به ویندوز XP، دشوار بودن کاربری و ضعف شناسه کاربری آن انتقاد کرده اند. شرکت مایکروسافت برای رفع نواقص سیستم عامل ویستا، سرویس پک ۱ را وارد بازار می کند. تغییراتی که در عملکرد و ساختار ویستا داده خواهد شد، باعث تثبیت جایگاه این سیستم عامل نزد مصرف کنندگان و موسسات مختلف می گردد.


● نرم افزارهای آزاد
سال ۲۰۰۸ با توجه کاربران به نرم افزارهای آزاد همراه است. سال ها است که مصرف کنندگان از Office Microsoft و سایر نرم افزارها، با قیمت های بالا استفاده می کنند. نرم افزارهای آزاد موجود در اینترنت، انواع نیازهای نرم افزاری کاربران را تامین می کنند. تعدادی از نرم افزارهای آزاد، از نظر کیفیت، قابل مقایسه با نسخه های غیر آزاد نیستند. بعضی نرم افزارها مانند org.openoffice، قابلیت رقابت با نسخه اصلی را دارند. برنامه های آزاد زیادی از طریق سایت های مختلف اینترنتی در دسترس هستند که نیازهای کاربران متوسط را مرتفع می سازند.


● نسل جدید پردازنده ها
پردازشگرهای core-Dual در سال ۲۰۰۷ با استقبال زیادی روبرو شدند. کمپانی های اینتل و AMD، پردازشگرهای core-Dual که نسبت به نمونه های پیشین سرعت بیشتر و قیمت مناسب تری داشتند را به بازار عرضه کردند.در گذشته امکان دسترسی به پردازنده های core-Quab، به دلیل محدودیت نرم افزاری و همچنین قیمت بالای آن ها وجود نداشت.
در سال جدید پردازشگرهای core-Quab که دارای چهار واحد پردازنده جداگانه روی هر تراشه هستند، محبوبیت زیادی به دست می آورند. نسل جدید پردازشگرهای اینتل، با قدرت پردازش بالاتر، اتلاف انرژی کمتر و سرعت بیشتر عرضه خواهند شد. از سوی دیگر AMD نیز در صدد تولید پردازنده های core-Quab و بهبود ساختار آن ها است.با کاهش قیمت پردازنده های core-Quab و ایجاد نرم افزارهای مناسب، تعداد بیشتری از کاربران قادر به استفاده از آن ها خواهند بود.


● هارد درایو های جدید
هارد درایو های موجود در بازار، مجموعه ای از حافظه غیر فرار و صفحه های در حال گردش هستند. این هارد درایوها به دلیل گرانی و ظرفیت محدودشان طرفداران زیادی ندارند. با توجه به دوام زیاد هارد درایوهای نیمه هادی(SSD)، اگر این محصولات با کاهش قیمت نیز همراه باشند، مورد استقبال زیادی قرار خواهند گرفت.


● کاهش مصرف انرژی
در سال ۲۰۰۸، با وجود برنامه هایی نظیر EnergyStar، صنعت تولید سیستم های رایانه ای به سوی تولید محصولاتی که انرژی کمتری مصرف می کنند، پیش می رود. البته این نگرانی وجود دارد که ادعاهای تولیدکنندگان در مورد کم مصرف بودن محصولاتشان، فقط جنبه تبلیغاتی داشته باشند.


● بازی های جدید
بازار بازی های رایانه ای در سال گذشته، تحت تاثیر کنسول بازی Wii نینتندو قرار گرفت. هنگامی که سونی و مایکروسافت در حال ارتقای کیفیت گرافیکی بازی های خود بودند، نینتندو طرفداران بازی های رایانه ای را شگفت زده کرد. برخلاف بازی های معمولی که با صفحه کلید انجام می شوند، Wii محیطی مجازی برای کاربران ایجاد می کند.
محیطی که در آن کاربر قادر است با حرکت دادن اعضای بدن خود، حرکات شخصیت های بازی را تعیین کند. این بازی استثنایی، نسل جدیدی از بازی های فعل و انفعالی رایانه ای را به دنبال خواهد داشت.در سال ۲۰۰۸ بازی های رایانه ای جدیدی در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.
 

تکنولوژی های رو به پیشرفت در سال 2008

پیش بینی اینکه کدام فن آوری بیشتر مورد اقبال عمومی قرار خواهد گرفت کار ساده ای نیست.
در سال 2007، چند فن آوری رشدی انفجار مانند داشتند؛ از سایت FaceBook گرفته تا آی- فون و نینتندو Wii.
اما در 12 ماه آینده کدام فن آوری ها خبرساز خواهند شد و بیشترین رشد را خواهند داشت؟
برخی از کارشناسان و صاحبنظران پیش بینی خود درباره پنج تکنولوژی که در سال 2008 پیشرفت قابل ملاحظه ای خواهند کرد را به این شرح ارائه کرده است:

1. برنامه های وب بدون نیاز به اینترنت
2. کامپیوترهای فوق سبک
3. تلویزیون های اینترنتی (IPTV)
4. اینترنت بی سیم فراگیر (WIMAX)
5. تلفن اینترنتی موبایل (Mobile VOIP)


برنامه های وب بی نیاز از اینترنت
آیا در سال 2008 جهان‌های آن‌لاین‌ و آف‌لاین به هم متصل خواهند شد؟
یکی از نکات منفی برنامه هایی که روی وب اجرا می شوند این است که تنها زمانی می توان از آنها استفاده کرد که به اینترنت متصل باشید.
هرچند اینترنت موبایل رایج تر شده است، هنوز زمان زیادی مانده تا اینترنت همه جا قابل دسترسی باشد.
اما ابزارهایی ایجاد شده اند که مرز جهان های آن لاین و آف لاین را تا اندازه ای شکسته اند و به ویژه در 12 ماه گذشته چندین فن آوری که تاثیر عمده ای بر نحوه استفاده از وب خواهند داشت، رایج تر شده اند.
شرکت گوگل که به ارائه خدمات جستجو در اینترنت شهرت دارد، برنامه Gears را عرضه کرد، ادوبی (Adobe) نرم افزار Air را به بازار فرستاد و مایکروسافت Silverlight را در اختیار متقاضیان قرار داد.
همه این فن آوری ها می توانند مطالب منتشر شده روی وب را بصورت آف لاین هم در اختیار کاربر اینترنت قرار دهند.
برای مثال ادوبی با نرم افزار خود نشان داد که چگونه می توان قسمت عمده ای از کارهای لازم برای حراج یک کالا روی سایت حراج اینترنتی Ebay را بصورت آف لاین و بدون نیاز به اتصال به اینترنت انجام داد و به محض اینکه کاربر امکان اتصال به اینترنت را پیدا کرد، مجموعه حاضر شده روی سایت Ebay منتشر خواهد شد.
Silverlight علاوه بر فراهم کردن امکان ساخت و طراحی برنامه های کامپیوتری، نسخه ای مخصوص نیز برای قرار دادن روی سایت های اینترنتی فراهم می کند که می توان از آن به شکل نرم افزارهای وبی استفاده کرد.
Gears از شرکت گوگل شرایط استفاده از برنامه های وبی را بدون اتصال به اینترنت فراهم می کند، مثلا سازندگان مجموعه برنامه های Zoho که مجموعه ای شبیه به آفیس مایکروسافت را در اختیار قرار می دهد، از Gears استفاده می کنند تا کاربران بتوانند بدون اتصال به اینترنت برنامه های ارائه شده در مجموعه Zoho را بکارگیرند.


کامپیوترهای فوق سبک
Asus EEE بعنوان یک پیشرو در صنعت تولید کامپیوترهای فوق سبک شناخته شده است
در سالهای اخیر چندین دستگاه با هدف پر کردن شکاف میان کامپیوترهای لپ‌تاپ و کامپیوترهای همراه جیبی (PDA) ساخته شده است اما هیچکدام مورد استقبال عموم قرار نگرفتند.
اما سال 2008 می تواند سالی باشد که در آن بالاخره کامپیوترهای فوق سبک (Ultra Mobile PC) جایگاه خود را پیدا کنند.
اولین از این قبیل دستگاه ها در سال 2006 تولید شد اما به دلیل قیمت بالا و باتری ضعیف، هرگز وارد مرحله تولید انبوه نشد.
اما در اواخر سال 2007 یک مجموعه از محصولات جدید راهی فروشگاه ها شدند.
دستگاهی که بیش از دیگران جلب توجه کرد، کامپیوتری بود از شرکت Asus بنام EEE که زیر 200 پوند قیمت، و ابعادی نزدیک به سر رسیدهای گالینگور دارد.
این تولید کننده تایوانی پیش بینی کرده است در سال 2008 پنج میلیون عدد از این دستگاه را خواهد فروخت.
این کامپیوتر از سیستم عامل کدباز لینوکس استفاده می کند و کمتر از یک کیلوگرم وزن دارد.
همچنین برای کاهش وزن، این کامپیوتر بجای هارد دیسک از یک حافظه 4 گیگابایتی استفاده می کند.
میزان پایین حافظه این کامپیوتر شاهدی است بر روند جدیدی که در سال 2008 غالب تر خواهد شد.
قدرت و رواج حافظه های Flash به تدریج بیشتر شده است. برای مثال سامسونگ اخیرا تراشه هایی را به نمایش گذاشت که می توان از آن برای ساخت کارتهای حافظه 128 گیگابایتی استفاده کرد.
در نتیجه به تدریج فن آوری حافظه، به چالشی برای فن آوری هارد دیسک تبدیل خواهد شد.
حتی شایعاتی مطرح شده مبنی بر اینکه شرکت اپل در سال 2008 کامپیوترهای بسیار نازکی را روانه بازار خواهد کرد که از کارت حافظه بجای هارد دیسک استفاده خواهند کرد.


تلویزیون اینترنتی (IPTV)
در گذشته تلاش برای ارائه برنامه های تلویزیونی از طریق اینترنت عمدتا بی نتیجه مانده است که دلیل اصلی آن ناکافی بودن سرعت خطوط اینترنت پرسرعت (Broadband) بوده است.
اما امروزه بعنوان مثال در بریتانیا بر اساس برآورد سازمان توسعه و همکاری اقتصادی (OECD) بیش از نیمی از خانه ها از اتصال پر سرعت استفاده می کنند که بطور میانگین سرعت آنها به 4 مگابیت در ثانیه می رسد.
سرعت هم رو به افزایش است. در سال آینده رواج فن آوری +ADSL2 بیشتر خواهد شد که دستیابی به سرعتهایی تا 24 مگابیت در ثانیه را ممکن می سازد.
در نتیجه علاوه بر شرکتهای ویرجین میدیا و بریتیش تله کام، شرکتهای دیگری نیز شروع به ارائه خدمات تلویزیون های اینترنتی خواهند کرد.
همچنین شرکت O2 که بعنوان یک اپراتور موبایل شناخته می شود، پس از آغاز موفقیت آمیز خدمات تلویزیون اینترنتی در جمهوری چک، قصد دارد در سال 2008 ارائه این خدمات در بریتانیا را آغاز کند.
تولید کنندگان مطالب تلویزیونی هم تلاشهایی در این زمینه را آغاز کرده اند و از جمله قرار است در بریتانیا، BBC با شبکه های تلویزیونی ITV و کانال 4 این کشور، برنامه ای مشترک برای ارائه برنامه های تلویزیونی بر روی اینترنت و بر اساس درخواست کاربران (On-Demand) را آغاز کنند.
شرکتهای فعال در این زمینه رشد سریع ارائه تلویزیون بر روی اینترنت را در سال 2008 پیش بینی می کنند.


اینترنت بی سیم فراگیر (WIMAX)
WIMAX یک فن آوری بی سیم است که می تواند اینترنت پر سرعت را بصورت بی سیم و در مناطقی گسترده در اختیار کاربران قرار دهد.
در آمریکا رشد این فن آوری با حمایت شرکتهای عمده ای همچون Sprint و اینتل قابل توجه بوده است.
برخی نواحی در کشورهای در حال توسعه، از جمله شهر آبوجا، پایتخت نیجریه هم تلاشهایی برای بکارگیری این فن آوری انجام داده اند.
هرچند این فن آوری در اروپا با اقبال چندانی مواجه نشد اما برخی تحلیلگران بر این باورند که شرایط در سال 2008 تغییر خواهد کرد.
شهر میلتون کینز (در 75 کیلومتری شمال غرب لندن) در بریتانیا مدعی است که اولین سرویس تجاری WIMAX را در این کشور آغاز کرده است.
یک سخنگو هدف از این کار را "تبدیل میلتون کینز به اولین شهر تحت پوشش اینترنت بی سیم" خواند.
کارشناسان معتقدند اگر شرکتهای بزرگ بتوانند مجوز استفاده از باند فرکانسی لازم را بدست آورند، استفاده از این فن آوری بسیار رایج تر خواهد شد.


تلفن اینترنتی موبایل (Mobile VOIP)
Skype شناخته شده ترین ارائه کننده خدمات سنتی تلفن اینترنتی است
تلفن اینترنتی یا VOIP یک فن آوری است که به کاربران امکان می دهد با استفاده از اینترنت با قیمتی ارزان تماس تلفنی برقرار کنند.
هرچند برخی شرکتها مثل Jajah و Truphone اقدام به ارائه خدمات تلفن اینترنتی بر روی موبایل کرده اند، اما این فن آوری هنوز تازه و در حال رشد است.
با این حال ممکن است در سال 2008 این فن آوری مورد اقبال قرار گیرد.
در اواخر سال 2007، اپراتور موبایل '3' فروش دستگاه تلفنی را آغاز کرد که به کاربران امکان می داد با استفاده از سرویس Skype اقدام به برقراری تماس تلفنی کنند.
شرکت نوکیا هم چهار گوشی ارائه کرده که با آنها می توان از این فن آوری استفاده کرد.
اما با وجود حمایت تولید کننده عمده ای همچون نوکیا، هنوز تردیدهایی هم وجود دارد که سال 2008 سال تلفن اینترنتی موبایل باشد.

 

معمای هوش الکترونیک‌

 

معمای هوش الکترونیک‌

جستاری در تاریخچه، مبانی و شاخه‌های
علم هوش مصنوعی


اشاره :
بیش از نیم قرن پیش، هنگامی که هنوز هیچ تراشه سیلیکونی‌ای ساخته نشده بود، آلن تورینگ، یکی از بحث‌انگیزترین پرسش‌های فلسفی تاریخ را پرسید. او گفت <آیا ماشین می‌تواند فکر کند؟> و اندکی بعد کوشید به پیروی از این قاعده که <هر ادعای علمی باید از بوته آزمایش سربلند بیرون بیاید>، پرسش فلسفی خود را با یک آزمایش ساده و در عین حال پیچیده جایگزین کند. او پرسید: آیا یک ماشین - یک کامپیوتر - می‌تواند آزمون <بازی تقلید> را با موفقیت پشت سر بگذارد؟ آیا ماشین می‌تواند از انسان چنان تقلید کند که در یک آزمون محاوره‌ای نتوانیم تفاوت انسان و ماشین را تشخیص دهیم؟ او در سال1950 بر اساس محاسباتی تخمین زد که پنجاه سال بعد، کامپیوتری با یک میلیارد بیت حافظه خواهد توانست به موفقیت‌هایی در این زمینه دست پیدا کند. اکنون که در آستانه سال 2007 میلادی هستیم، حتی هفت سال بیشتر از زمانی که او لازم دانسته بود، هنوز هیچ ماشینی نتوانسته‌است از بوته آزمون تورینگ با موفقیت خارج شود. اما همین پرسش کافی بود تا بشر در نیم قرن اخیر به دستاوردهای شگرفی در زمینه هوش مصنوعی برسد. دست کم یکی از پیش‌بینی‌های تورینگ درست از آب درآمد: در سال 2000 مفهوم <هوش مصنوعی> برای هیچ‌کس غیرقابل‌باور نبود. در این مقاله نگاهی داریم به سیر تحولاتی که پس از این پرسش تاریخی در دنیای علم و مهندسی به وقوع پیوستند.


آیا کامپیوتر می‌تواند فکر کند؟
یکی از جالب‌ترین و هیجان‌انگیزترین پرسش‌هایی که تاکنون تاریخ فلسفه به خود دیده، پرسشی است که آلن تورینگ، فیلسوف و ریاضیدان انگلیسی در سال 1950 طی مقاله‌ای به نام Computing Machinery and Intelligenceیا <ماشین محاسباتی و هوشمندی> مطرح کرد. او پرسید: <آیا ماشین می‌تواند فکر کند؟> و برای این‌که ذهن مخاطب را از پریشانی درباره ماهیت این ماشین برهاند، توضیح داد که منظور او از ماشین، یک کامپیوتر است؛ ماشینی که قادر به انجام محاسبات نرم‌افزاری است. به این ترتیب برای اولین بار این پرسش در ذهن نوع بشر پدید آمد که: <آیا کامپیوتر می‌تواند فکر کند؟>
خود تورینگ نتوانست پاسخ قطعی این پرسش را پیدا کند، اما برای یافتن پاسخ مناسب در آینده، یک راهبرد خلاقانه پیشنهاد کرد. او آزمونی طراحی کرد که خود آن را <بازی تقلید> نامید. تورینگ پرسید: <آیا یک ماشین، یعنی یک کامپیوتر، می‌تواند آزمون تقلید را با موفقیت پشت سربگذارد؟> آیا یک کامپیوتر می‌تواند با یک انسان چنان گفت‌وگو کند که او فریب بخورد و تصور کند در حال گفت‌وگو با یک انسان است؟
او آزمون بازی تقلید را چنین شرح داد: یک پرسشگر - یک انسان - همزمان در حال گفت‌وگو با دو نفر است. هر یک از این دو نفر در اتاق‌های جداگانه‌ای قرارگرفته‌اند و پرسشگر نمی‌تواند هیچ‌یک از آن‌ها را ببیند. یکی از این دو نفر یک انسان است و دیگری یک ماشین؛ یعنی یک کامپیوتر. پرسشگر باید با این دو نفر شروع به گفت‌وگو کند و بکوشد بفهمد کدام‌یک از این دو انسان است و کدام‌یک ماشین. اگر کامپیوتر بتواند طوری جواب دهد که پرسشگر نتواند انسان را از ماشین تمیز دهد، آنگاه می‌توان ادعا کرد که این ماشین هوشمند است.
تورینگ برای آسان‌ترکردن شرایط این آزمون و پرهیز از پیچیدگی‌های اضافی، آن را به محاوره‌ای متنی و روی کاغذ محدود کرد تا مجبور به درگیر شدن با مسائل انحرافی مانند تبدیل متن به گفتار شفاهی و تنظیم تُن صدا و لهجه نباشیم. او همچنین براساس یک سری محاسبات، پیش‌بینی کرد که پنجاه سال بعد، یعنی در سال 2000 انسان قادر خواهد بود کامپیوترهایی بسازد که در یک گفت‌وگوی پنج دقیقه‌ای، فقط هفتاد درصد پرسشگرها بتوانند کشف کنند که در حال گفت‌وگو با یک انسان هستند یا یک ماشین. او برخورداری از یک میلیارد بیت حافظه (125 میلیون بایت - حدود 120 مگابایت) را یکی از مشخصه‌های اصلی این کامپیوتر دانست.
تورینگ همچنین در این مقاله یک سری استدلال‌های مخالف با نظریه و آزمون خود را مطرح کرد و کوشید به آن‌ها پاسخ دهد. نخست، تصور این‌که ماشین‌های هوشمندی ساخته شوند که بتوانند فکر کنند، وحشتناک است. تورینگ در پاسخ می‌گوید: این نکته‌ای انحرافی است؛ زیرا بحث اصلی او بایدها و نبایدها نیست، بلکه بحث درباره ممکن‌ها است. دیگر این‌که، ادعا می‌شود محدودیت‌هایی درباره نوع پرسش‌هایی که می‌توان از کامپیوتر پرسید وجود دارد؛ زیرا کامپیوتر از منطق خاصی پیروی می‌کند. اما تورینگ در پاسخ می‌گوید: خود انسان هنگام گفت‌وگو پرغلط ظاهر می‌شود و نمی‌توان گفتار هر انسانی را لزوماً منطقی کرد. او پیش‌بینی کرد که منشا اصلی هوشمندی ماشینِ فرضی او، حافظه بسیار زیاد و سریعی است که یک کامپیوتر می‌تواند داشته باشد. بنابراین، از نگاه تورینگ، ماشینی همچون کامپیوتر Deep Blue که کاسپاروف، قهرمان شطرنج را شکست داد، می‌توان یک ماشین هوشمند تلقی کرد.
در عین حال تورینگ این نظر را که <آزمون مورد بحث معتبر نیست؛ زیرا انسان دارای احساسات است و مثلاً موسیقی دراماتیک می‌سازد> رد کرد و گفت: هنوز هیچ سند قابل قبولی وجود ندارد که ثابت کند فقط ما انسان‌ها دارای احساسات هستیم؛ زیرا مشخص نیست مفهوم دقیق این واژه به لحاظ علمی چیست.
در سال 1956 جان مک‌کارتی، یکی از نظریه‌پردازان پیشگام این نظریه در آن زمان، اصطلاح <هوش مصنوعی> را برای اولین بار در نخستین کنفرانسی که به این موضوع اختصاص یافته بود، به‌ کار برد. او همچنین زبان برنامه‌نویسی ‌Lisp را ابداع کرد که در همین زمینه کاربرد دارد. دانشمندان بعداً این تاریخ را به عنوان تاریخ تولد علم هوش مصنوعی انتخاب کردند. تقریباً در همان زمان جان فون نیومان <نظریه بازی‌ها> را معرفی کرد. این نظریه بدیع و درخشان که بعداً در اکثر حوزه‌های علم، از جمله جامعه‌شناسی، اقتصاد و سیاست کاربردهایی پیدا کرد، نقش مؤثری در پیشبرد جنبه‌های نظری و عملی هوش مصنوعی داشت. چند سال بعد، در 1968، آرتور سی کلارک، در رمان معروف خود، یعنی اودیسه فضایی 2001 اصطلاح <آزمون تورینگ> را به جای <بازی تقلید> سرزبان‌ها انداخت. از زمانی که تورینگ این فرضیه را مطرح کرده است، هزاران دانشمند با هدف ساختن ماشینی که بتواند آزمون تورینگ را با موفقیت تمام کند، دست به کار شده‌اند. اما هنوز هیچ‌کس موفق نشده است چنین ماشینی بسازد و پیش‌بینی تورینگ هم درست از آب درنیامده است.


چالش‌های بنیادین هوش‌مصنوعی‌
البته امروزه هوش مصنوعی به واقعیت نزدیک شده است و تقریباً می‌توان گفت وجود دارد، اما دلایل اساسی متعددی وجود دارند که نشان می‌دهند چرا هنوز شکل تکامل یافته‌ هوشی که تورینگ تصور می‌کرد، به وقوع نپیوسته است. به طور کلی خود نظریه تورینگ مخالفانی جدی دارد. بعضی از این منتقدان اصلا‌ً هوش ماشینی را قبول ندارند و برخی دیگر صرفاً کارآمدی آزمون تورینگ را برای اثبات هوشمندی زیر سؤال می‌برند. یکی از مهم‌ترین مباحث مطرح در این زمینه، موضوع شبیه‌سازی است. غالباً پرسیده می‌شود آیا صرف این‌که ماشینی بتواند نحوه صحبت کردن انسان را شبیه‌سازی کند، به معنی آن است که هوشمند است؟ به عنوان مثال، شاید شما هم درباره روبات‌های نرم‌افزاری که می‌توانند چت کنند (Chatter Bots) چیزهایی شنیده باشید.(1) این روبات‌ها از روش‌های تقلیدی استفاده می‌کنند و به تعبیری، نمونه مدرن و اینترنتی آزمون تورینگ هستند.
مثلاً روبات ELIZA یکی از این‌هاست. این روبات را ژوزف وایزن بام، یکی دیگر از پژوهشگران‌ نامدار این حوزه اختراع کرد. الیزا در برخی مکالمات ساده می‌تواند طرف مقابل خود را به اشتباه بیندازد. طوری که مخاطب ممکن است فکر کند درحال گپ زدن با یک انسان است. البته الیزا هنوز نتوانسته است آزمون تورینگ را با موفقیت پشت سر بگذارد. با این حال تکنیک‌های شبیه‌سازی مورد انتقاد گروهی از دانشمندان است. یکی از مشهورترین انتقادات در این زمینه را فیلسوفی به نام جان سیرل (John Searle) مطرح کرده است. او معتقد است بحث هوشمندی ماشین‌های غیربیولوژیک اساساً بی‌ربط است و برای اثبات ادعای خود مثالی می‌آورد که در مباحث تئوریک هوش مصنوعی <بحث اتاق چینی> نامیده می‌شود. سیرل ابتدا نقد خود درباره هوش ماشینی را در 1980 مطرح کرد و سپس آن در مقاله کامل‌تری که در 1990 منتشر کرد، بسط داد.
ماجرای اتاق چینی به این صورت است: فرض کنید داخل اتاقی یک نفر نشسته است و کتابی از قواعد سمبول‌های زبان چینی در اختیار دارد. برای این فرد عبارات - سمبول‌‌های - چینی روی کاغذ نوشته می‌شود و از زیر درِ اتاق به داخل فرستاده می‌شود. او باید با مراجعه به کتاب قواعد پاسخ مناسب را تهیه کند و روی کاغذ پس بفرستد. اگر فرض کنیم کتاب مرجع مورد نظر به اندازه کافی کامل است، این فرد می‌تواند بدون این‌که حتی معنی یک نماد از سمبول‌های زبان چینی را بفهمد، به پرسش‌ها پاسخ دهد. آیا می‌توان به این ترتیب نتیجه گرفت که پاسخ دهنده هوشمند است؟
استدلال اصلی این منتقد و دیگر منتقدان موضوع شبیه‌سازی این است که می‌توان ماشینی ساخت (مثلاً یک نرم‌افزار لغتنامه) که عبارات و اصطلاحات را ترجمه کند. یعنی ماشینی که کلمات و سمبول‌های ورودی را دریافت و سمبول‌ها و کلمات خروجی را تولید کند؛ بدون این‌که خود ماشین معنی و مفهوم این سمبول‌ها را درک کند. بنابراین آزمون تورینگ حتی در صورت موفقیت نیز نمی‌تواند ثابت کند که یک ماشین هوشمند است.
در مقابل این انتقاد دو نظر وجود دارد: یک دسته از دانشمندان که بیشتر به نظریه تورینگ معتقدند، می‌گویند اساساً چه دلیلی وجود دارد که باور نکنیم (دست‌کم) بخش بزرگی از آنچه را که هوشمندی انسان تلقی می‌کنیم، معلومات تقلیدی تشکیل داده باشد؟ در واقع تمام سندی که ما درباره متفکر بودن انسان داریم رفتاری است که اندیشه او پدید می‌آورد، ولی درباره ماهیت و ساختار این اندیشه چیز زیادی نمی‌دانیم. دسته دوم، کسانی هستند که معتقدند اگر ماشین‌ها بتوانند با دنیای پیرامون خود کنش و واکنش داشته باشند، آنگاه می‌توانند فکر کنند. منظور این است که کامپیوترها نیز مانند ما دارای حس بینایی، شنوایی، لامسه و حس‌های دیگر باشند. در این صورت، ترکیب همزمان <پاسخ‌های تقلیدی> با <واکنش مناسب به محیط> یعنی همان <هوشمندی>. اتفاقاً کسی مانند جان سیرل نیز تفکرات مشابهی دارد؛ با این تفاوت که به طور خاص او شکل ایده‌آل کنش و واکنش مورد نیاز را همان تعامل بیولوژیکی می‌داند.
انتقادات دیگری نیز به آزمون تورینگ وارد می‌شود. ازجمله این‌که ممکن است یک ماشین هوشمند باشد، ولی نتواند همچون انسان ارتباط برقرار کند. دیگر این‌که، در آزمون تورینگ فرض می‌شود که انسان مورد آزمایش - یکی از دو نفری که داخل اتاق در بسته به سؤالات پاسخ می‌دهد - به اندازه کافی هوشمند است. در حالی که با استناد به استدلال خود تورینگ می‌توان نتیجه گرفت که خیلی از افراد مانند بچه‌ها و افراد بیسواد در این آزمون مردود می‌شوند؛ نه به دلیل هوشمندی ماشین، بلکه به دلیل نداشتن مهارت کافی در ارتباط‌گیری از طریق مکاتبه.
مسئله دیگری که در بحث هوش مصنوعی اهمیت دارد، موضوع <قالب و محتوا> است. منظور از قالب یا Context در اینجا، ظرفی است که محتوا داخل آن قرار می‌گیرد.
یکی از پایه‌های هوشمندی انسان توجهی است که او به قالب محتوا - و نه صرفاً خود محتوا - دارد. به عنوان مثال، وقتی می‌گوییم <شیر>، این کلمه به تنهایی معانی متفاوتی دارد، ولی هنگامی که همین واژه داخل یک جمله قرار می‌گیرد، فقط یک معنی صحیح دارد. انسان می‌تواند معانی کلمات را نه فقط به صورت مجرد، بلکه با دنبال کردن نحوه وابستگیشان به جمله تشخیص دهد. مشابه همین هوشمندی، در تمام حس‌های پنجگانه انسان وجود دارد. به عنوان مثال، از نظر علمی ثابت شده است که گوش انسان می‌تواند هنگام توجه به صحبت‌های یک انسان دیگر در محیطی شلوغ، کلمات و عباراتی را که نمی‌شنود، خودش تکمیل کند یا چشم انسان می‌تواند هنگام مشاهده یک تصویر، قسمت‌های ناواضح آن را با استفاده از دانسته‌های بصری قبلی خود تکمیل کند.
از این رو کارشناسان معتقدند، دانش پیش‌زمینه یا <آرشیو ذهنی> یک موجود هوشمند نقش مؤثری در هوشمندی او بازی می‌کند. در حقیقت منشأ پیدایش برخی از شاخه‌های مدرن و جدید دانش هوش مصنوعی همچون <سیستم‌های خبره> و <شبکه‌های عصبی> همین موضوع است و اساسا با این هدف پدید آمده‌اند که بتوانند به ماشین قدرت آموختن و فراگیری بدهند؛ هرچند که هر یک از این شاخه‌ها، از پارادایم متفاوتی برای آموزش به ماشین استفاده می‌کنند و همین تفاوت‌ها مبنا و اساس دو جریان فکری عمده در محافل علمی مرتبط با هوش مصنوعی را پدید آورده‌اند.


شاخه‌های علم هوش مصنوعی
امروزه دانش مدرن هوش مصنوعی به دو دسته اصلی تقسیم می‌شود: یکی <هوش مصنوعی سمبولیک یا نمادین> (Symbolic AI) و دیگری هوش غیرسمبولیک که پیوندگرا (Connection AI) نیز نامیده می‌شود.
هوش مصنوعی سمبولیک از رهیافتی مبتنی بر محاسبات آماری پیروی می‌کند و اغلب تحت عنوان <یادگیری ماشین> یا (Machine Learning) طبقه‌بندی می‌شود. هوش سمبولیک می‌کوشد سیستم و قواعد آن را در قالب سمبول‌ها بیان کند و با نگاشت اطلا‌عات به سمبول‌ها و قوانین به حل مسئله بپردازد. در میان معروف‌ترین شاخه‌های هوش مصنوعی سمبولیک می‌توان به سیستم‌های خبره (Expert Systems) و شبکه‌های Bayesian اشاره کرد.
یک سیستم خبره می‌تواند حجم عظیمی از داده‌ها را پردازش نماید و بر اساس تکنیک‌های آماری، نتایج دقیقی را تهیه کند. شبکه‌های Bayesian یک تکنیک محاسباتی برای ایجاد ساختارهای اطلاعاتی و تهیه استنتاج‌های منطقی از روی اطلاعاتی است که به کمک روش‌های آمار و احتمال به دست‌ آمده‌اند. بنابراین در هوش سمبولیک، منظور از <یادگیری ماشین> استفاده از الگوریتم‌های تشخیص الگوها، تحلیل و طبقه‌بندی اطلاعات است.
اما هوش پیوندگرا متکی بر یک منطق استقرایی است و از رهیافت <آموزش/ بهبود سیستم از طریق تکرار> بهره‌ می‌گیرد. این آموزش‌ها نه بر اساس نتایج و تحلیل‌های دقیق آماری، بلکه مبتنی بر شیوه آزمون و خطا و <یادگیری از راه تجربه> است. در هوش مصنوعی پیوندگرا، قواعد از ابتدا در اختیار سیستم قرار نمی‌گیرد، بلکه سیستم از طریق تجربه، خودش قوانین را استخراج می‌کند. متدهای ایجاد شبکه‌های عصبی (Neural Networks) و نیز به‌کارگیری منطق فازی (Fuzzy Logic) در این دسته قرار می‌گیرند.
برای درک بهتر تفاوت میان این دو شیوه به یک مثال توجه کنید. فرض کنید می‌خواهیم یک سیستم OCR بسازیم. سیستم OCR نرم‌افزاری است که پس از اسکن کردن یک تکه نوشته روی کاغذ می‌تواند متن روی آن را استخراج کند و به کاراکترهای متنی تبدیل نماید.
بدیهی است که چنین نرم‌افزاری به نوعی هوشمندی نیاز دارد. این هوشمندی را با دو رهیافت متفاوت می‌توان فراهم کرد. اگر از روش سمبولیک استفاده کنیم، قاعدتاً باید الگوی هندسی تمام حروف و اعداد را در حالت‌های مختلف در بانک اطلاعاتی سیستم تعریف کنیم و سپس متن اسکن شده را با این الگوها مقایسه کنیم تا بتوانیم متن را استخراج نماییم. در اینجا الگوهای حرفی-‌عددی یا همان سمبول‌ها پایه و اساس هوشمندی سیستم را تشکیل می‌دهند. روش دوم یا متد <پیوندگرا> این است که یک سیستم هوشمند غیرسمبولیک درست کنیم و متن‌های متعددی را یک به یک به آن بدهیم تا آرام آرام آموزش ببیند و سیستم را بهینه کند. در اینجا سیستم هوشمند می‌تواند مثلا‌ً یک شبکه عصبی یا مدل مخفی مارکوف باشد. در این شیوه سمبول‌ها پایه هوشمندی نیستند، بلکه فعالیت‌های سلسله اعصاب یک شبکه و چگونگی پیوند میان آن‌ها مبنای هوشمندی را تشکیل می‌دهند.
در طول دهه‌های 1960 و 1970 به دنبال ابداع اولین برنامه نرم‌افزاری موفق در گروه سیستم‌های مبتنی بر دانش
(Knowledge-based) توسط جوئل موزس، سیستم‌های هوش سمبولیک به یک جریان مهم تبدیل شد. ایده و مدل شبکه‌های عصبی ابتدا در دهه 1940 توسط Warren McCulloch و Walter Pitts معرفی شد. سپس در دهه 1950 کارهای روزنبالت (Rosenblatt) درمورد شبکه‌های دولایه مورد توجه قرارگرفت. در 1974 الگوریتم back propagation توسط Paul Werbos معرفی شد، ولی متدولوژی شبکه‌های عصبی عمدتاً از دهه 1980 به این سو رشد زیادی پیدا کرد و مورد استقبال دانشمندان قرار گرفت. منطق فازی ابتدا توسط پروفسور لطفی زاده، در 1965 معرفی شد و از آن زمان به بعد توسط خود او و دیگر دانشمندان دنبال شد.
در دهه 1980 تلاش‌های دانشمندان ژاپنی برای کاربردی کردن منطق فازی به ترویج و معرفی منطق فازی کمک زیادی کرد. مثلاً طراحی و شبیه سازی سیستم کنترل فازی برای راه‌آهن Sendai توسط دو دانشمند به نام‌هایYasunobu و Miyamoto در 1985، نمایش کاربرد سیستم‌های کنترل فازی از طریق چند تراشه مبتنی بر منطق فازی در آزمون <پاندول معکوس> توسط Takeshi Yamakawa در همایش بین‌المللی پژوهشگران منطق فازی در توکیو در 1987 و نیز استفاده از سیستم‌های فازی در شبکه مونو ریل توکیو و نیز و معرفی سیستم ترمز ABS مبتنی بر کنترلرهای فازی توسط اتومبیل‌سازی هوندا در همین دهه تاثیر زیادی در توجه مجدد دانشمندان جهان به این حوزه از علم داشت.


فراتر از هوشمندی ماشین‌
چنان‌که گفتیم، هوش مصنوعی دانش و مهندسی ساختن ماشین‌های هوشمند، به ویژه کامپیوترهای هوشمند است. اما براستی هوشمندی چیست؟ در واقع هنوز دانشمندان نتوانسته‌اند تعریف واحدی از هوشمندی ارائه دهند که مستقل از <هوش انسانی> باشد. ما می‌دانیم که برخی از ماشین‌ها یا جانداران می‌توانند هوشمند باشند، اما بشر هنوز نمی‌داند که مایل است کدام دسته از فرآیندهای محاسباتی یا پردازشی را هوشمندی بنامد. بنابراین برای پاسخ دادن به این پرسش که <آیا فلان ماشین هوشمند است؟> هنوز فرمول مشخصی وجود ندارد. در واقع هوشمندی، خود یک مفهوم فازی و نادقیق است. هوشمندی را می‌توان یک فرآیند تلقی کرد که دانشمندان هنوز در حال شبیه‌سازی، تحلیل و حتی تعریف مشخصه‌های آن هستند.
موضوع مهم دیگری که در ارتباط با هوش مصنوعی مطرح است، هدف دانشمندان از به‌کارگیری آن است. روشن است که هدف اولیه بشر از ورود به این موضوع، شبیه‌سازی هوش انسان در کالبد ماشین بوده‌است. ولی امروزه دیگر چنین نیست و این تصور که هدف علم هوش‌مصنوعی تنها شبیه‌سازی هوش انسانی است، تصوری نادرست است. در حقیقت موضوع شبیه‌سازی هوش انسانی عاملی پیش‌برنده در این حوزه از علم است که به دانشمندان انگیزه می‌دهد تا آن را توسعه دهند، اما در خلال روند توسعه، بشر می‌تواند به دستاوردهایی برسد که در تمام زمینه‌ها کاربرد دارد. سیستم‌های خبره و مبتنی بر دانش نمونه‌ای از این دستاوردهاست. بسیاری از نرم‌افزارهای موسوم به سیستم‌های تصمیم‌سازی (Decision Making Systems) در شاخه اقتصاد و یا سیستم‌هایی که در تجزیه و تحلیل داده‌های علم پزشکی به کار می‌روند از این دستاورد بهره می‌گیرند. هوش منصوعی همچنین بستری برای توسعه علومی که مانند تئوری بازی‌ها یا منطق فازی خود شاخه مستقلی هستند پدید می‌آورد تا در سایه همان عوامل انگیزشی، بتوانند رشد و توسعه پیدا کنند.
در عین حال برخی از دستاوردهای این علم فراتر از بحث هوشمندی است. به عنوان مثال، افزایش قدرت محاسباتی و پردازشی کامپیوتر همواره به پیشرفت این علم کمک کرده‌است. بنابراین میزان موفقیت هوش مصنوعی در آینده نه فقط به خبرگی الگوریتم‌ها و متدولوژی‌ها، بلکه به سرعت پردازش‌ها و محاسبات کامپیوتری نیز بستگی دارد. این دو لازم و ملزوم یکدیگرند و به رشد هم کمک می‌کنند. شاید پیروزی کامپیوتر Deep Blue بر کاسپاروف، قهرمان شطرنج، تأثیر محسوسی بر زندگی روزانه ما نگذاشته باشد. اما همین مسابقه و تلاش‌های دیگری از این دست، به صنعت کامپیوتر امکان می‌دهند، توانایی خود را برای تولید سیستم‌های کارآمدتر و سودمندتری که در زندگی روزانه بشر کاربرد دارند، افزایش دهد.

رابط نرم افزاری در اینترنت


نرم افزاری است که در یک شبکه حد واسط بین اینترنت و کاربران واقع می شود. فلسفه ایجاد Proxy Server قراردادن یک خط اینترنت در اختیار تعداد بیش از یک نفر استفاده کننده در یک شبکه بوده است ولی بعدها امکانات و قابلیتهایی به Proxy Server افزوده شد که کاربرد آن را فراتر از به اشتراک نهادن خطوط اینترنت کرد. به طور کلی Proxy Server ها در چند مورد کلی استفاده می شوند. یک کاربرد Proxy Server ها، همان به اشتراک گذاشتن یک خط اینترنت برای چند کاربر است که باعث کاهش هزینه و کنترل کاربران و همچنین ایجاد امنیت بیشتر می شود. کاربرد دوم Proxy Serverها، در سایتهای اینترنتی به عنوان Firewall می باشد. کاربرد سوم که امروزه از آن بسیار استفاده می شود، Caching اطلاعات است. با توجه به گران بودن هزینه استفاده از اینترنت و محدود بودن پهنای باند ارتباطی برای ارسال و دریافت اطلاعات، معمولاً نمی توان به اطلاعات مورد نظر در زمان کم و با سرعت مطلوب دست یافت. امکان Caching اطلاعات، برای کمک به رفع این مشکل در نظر گرفته شده است.
Proxy Server، سایتهایی را که بیشتر به آنها مراجعه می شود را دریک حافظه جداگانه نگاه می دارد. به این ترتیب برای مراجعه مجدد به آنها نیازی به ارتباط از طریق اینترنت نیست بلکه به همان حافظه مخصوص رجوع خواهد شد. این امر باعث می گردد از یک طرف زمان دسترسی به اطلاعات کمتر شده و از سوی دیگر چون اطلاعات از اینترنت دریافت نمی شود، پهنای باند محدود موجود با اطلاعات تکراری اشغال نشود. بخصوص آنکه معمولاً تغییرات در یک Website محدود به یک یا دو صفحه می باشد و گرفتن اطلاعات از اینترنت بدون Caching به معنای گرفتن کل سایت می باشد حال آنکه با استفاده از Proxy Server و امکان Caching اطلاعات، میتوان فقط صفحات تغییر کرده را دریافت کرد.


● ویژگیهای Proxy Serve
▪ ویژگی اول: با استفاده از Proxy Server می توان از اکثر پروتکلهای موجود در شبکه های محلی در محدوده نرم افزارهای کاربردی در شبکه های LAN مرتبط با اینترنت استفاده کرد. Proxy Server پروتکلهای پر کاربرد شبکه های محلی مانند IPX/SPX (مورد استفاده در شبکه های ناول)، NETBEUI (مورد استفاده در شبکه های LAN با تعداد کاربران کم) و TCP/IP (مورد استفاده در شبکه های Intranet) را پشتیبانی می کند. به این ترتیب برای اینکه بتوان از یک نرم افزار کاربردی شبکه LAN که مثلاً با پروتکل IPX/SPX روی ناول نوشته شده، روی اینترنت استفاده کرد نیازی نیست که قسمتهای مربوط به ارتباط با شبکه که از Function Call های API استفاده کرده را به Function Call های TCP/IP تغییر داد بلکه Proxy Server خود این تغییرات را انجام داده و می توان به راحتی از نرم افزاری که تا کنون تحت یک شبکه LAN با ناول کار می کرده است را در شبکه ای که مستقیماً به اینترنت متصل است، استفاده کرد. همین ویژگی درباره سرویسهای اینترنت مانند، FTP، Telnet، Gopher، IRC RealAudio، Pop۳ و... وجود دارد. به این معنا که هنگام پیاده سازی برنامه با یک سرویس یا پروتکل خاص، محدودیتی نبوده و کدی در برنامه برای ایجاد هماهنگی نوشته نمی شود.
▪ ویژگی دوم: با Cache کردن اطلاعاتی که بیشتر استفاده می شوند و با بروز نگاه داشتن آنها، قابلیت سرویسهای اینترنت نمایان تر شده و مقدار قابل توجهی در پهنای باند ارتباطی صرفه جویی می گردد.
▪ ویژگی سوم: Proxy Server امکانات ویژه ای برای ایجاد امنیت در شبکه دارد. معمولاً در شبکه ها دو دسته امنیت اطلاعاتی مد نظر است. یکی آنکه همه کاربران شبکه نتوانند از همه سایتها استفاده کنند و دیگر آنکه هر کسی نتواند از روی اینترنت به اطلاعات شبکه دسترسی پیدا کند. با استفاده ازProxy Server نیازی نیست که هر Client به طور مستقیم به اینترنت وصل شود در ضمن از دسترسی غیرمجاز به شبکه داخلی جلوگیری می شود. همچنین می توان با استفاده از SSL (Secure Sockets Layers) امکان رمز کردن داده ها را نیز فراهم آورد.
▪ ویژگی چهارم: Proxy Server به عنوان نرم افزاری که می تواند با سیستم عامل شما مجتمع شود و همچنین با IIS (Internet Information Server) سازگار می باشد، استفاده می گردد. خدمات Proxy Server Proxy Server سه سرویس در اختیار کاربران خود قرار می دهد:
۱) WebProxy Service:
این سرویس برای Web Publishing یا همان ایجاد Web Site های مختلف درشبکه LAN مفید می باشد. برای این منظور قابلیت مهم Reverse Proxing در نظر گرفته شده است. Reverse Proxing امکان شبیه سازی محیط اینترنت درمحیط داخل می باشد. به این ترتیب فرد بدون ایجاد ارتباط فیزیکی با اینترنت می تواند برنامه خود را همچنان که در محیط اینترنت عمل خواهد کرد، تست کرده و مورد استفاده قرا دهد. این قابلیت در بالا بردن سرعت و کاهش هزینه تولید نرم افزارهای کاربردی تحت اینترنت موثر است.
۲) Winsock Proxy Service:
منظور، امکان استفاده از API Callهای Winsock در Windows است. در Windows، Function Call های مورد استفاده در سرویسهای اینترنت مانند Telnet، FTP، Gopher و،... تحت عنوان Winsock Protocols معرفی شده اند. در حقیقت برای استفاده از این سرویسها در نرم افزارهای کاربردی نیازی نیست که برنامه نویس چگونگی استفاده از این سرویسها را پیش بینی کند.
۳) SocksProxy Service:
این سرویس، سرویس Socks ۴.۳a را پشتیبانی می کند که در واقع زیر مجموعه ای از Winsock می باشد و امکان استفاده از Http ۱.۰۲ و بالاتر را فراهم می کند. به این ترتیب می توان در طراحی Website خارج از Firewall، Security ایجاد کرد.


● معیارهای مؤثر در انتخاب
۱)Proxy Server سخت افزار مورد نیاز:
برای هر چه بهتر شدن توانمندیهای Proxy Server، باید سخت افزار آن توانایی تحمل بار مورد انتظار را داشته باشد.
۲) نوع رسانه فیزیکی برای ارتباط با اینترنت:
راه حلهای مختلفی برای اتصال به شبکه اینترنت وجود دارد. ساده ترین راه، استفاده از مودم و خطوط آنالوگ می باشد. راه دیگر استفاده از ISDN و خطوط دیجیتال است که هم احتیاج به تبدیل اطلاعات از آنالوگ به دیجیتال و برعکس در ارسال و دریافت اطلاعات ندارد و هم از سرعت بالاتری برخوردار است. روش دیگر استفاده از خط های T۱/E۱ با ظرفیت انتقال گیگا بایت می باشد. پیشنهاد می شود که در شبکه های با کمتر از ۲۵۰ کاربر از ISDN و از ۲۵۰ کاربر به بالا از T۱/E۱ استفاده شود. (البته در ایران به علت عدم وجود خطوط ISDN و کمبود خطوط T۱/E۱ این استانداردها کمتر قابل پیاده سازی هستند.)
۳) هزینه ارتباط با اینترنت:
دو عامل موثر در هزینه اتصال به اینترنت، پهنای باند و مانایی ارتباط می باشد. هر چه مرورگرهای اینترنتی بیشتر و زمان استفاده بیشتر باشد، هزینه بالاتر خواهد بود. با توجه به اینکه Proxy Server می تواند با Caching اطلاعات این موارد را بهبود بخشد، بررسی این عامل می تواند در تعیین تعداد Proxy های مورد استفاده موثر باشد.
۴) نوع وشیوه مدیریت سایت:
این عامل نیز در تعیین تعداد Proxyها موثر است. مثلاً اگر در شبکه ای مشکل راهبری وجود داشته باشد، با اضافه کردن تعداد Proxyها، مشکل راهبری نیز بیشتر خواهد شد.
۵) پروتکل های مورد استفاده:
Proxy Server ها معمولاً از پروتکلهای TCP/IP و یا IPX/SPX برای ارتباط با Client ها استفاده می کنند. بنابراین برای استفاده از Proxy باید یکی از این پروتکل ها را در شبکه استفاده کرد. پیشنهاد می شود در شبکه های کوچک با توجه به تعداد کاربرها Proxy Server و Web Server روی یک کامپیوتر تعبیه شوند و در شبکه های متوسط یا بزرگ تعدادserver Proxyها بیش از یکی باشد.

 

آخرین سال بیل گیتس

هر سال در ماه ژانویه در لاس وگاس، مراسمی برگزار می‌شود تحت عنوان International Consumer Electronics Show که به اختصار CES نامیده می‌شود. در این مراسم که می‌توان آن را به صورت خلاصه یک شوی تجاری تعریف کرد، مدیران بزرگ شرکت‌های فناوری جهان، اطلاعاتی در مورد آخرین محصولات شرکت‌های خود ارائه می دهند.
نخستین بار مراسم
CES، در سال 1967 در نیویورک برگزار شد. از سال 1978 تا 1994، این مراسم دو بار در سال برپا می‌شد. یک بار تحت عنوان CES زمستانی در لاس وگاس و یک بار تحت عنوان CSE تابستانی در شیکاگو. CES از سال 1995، به صورت امروزی و تنها یک بار در سال برگزار می‌شود.
مراسم سال 2008 از دو روز پیش شروع شده و دو روز دیگر ادامه دارد.
مراسم سال 2008 تا حدی تحت‌الشعاع اعلام رسمی کناره‌گیری بیل گیتس از کار روزانه در شرکت مایکروسافت قرار گرفت. بیل گیتس از مدت‌ها پیش این خبر را اعلام کرده بود و در مراسم
CES و در هنگام سخنرانی‌اش برای توضیح دادن محصولات و ایده‌ها و اهداف شرکت مایکروسافت، این خبر را بار دیگر به صورت رسمی اعلام کرد.
بیل گیتس در مراسم
CES، اعلام کرد برای آخرین بار است که در این مراسم سخنرانی می‌کند. بیل گیتس که در 17 سالگی شرکت میاکروسافت را تأسیس کرد، به زودی دیگر کارمند مایکروسافت نخواهد بود و به صورت تمام‌وقت در �بنیاد خیریه بیل و ملیندا� کار خواهد کرد. او ویدئوی بسیار جالبی در مراسم نشان داد، که در آن به نشان داده می‌شد که احتمالا آخرین روز کاری بیل گیتس در مایکروسافت به چه صورت خواهد بود.

 17gates5_550x390.jpg

در این ویدئو کمدیک، بیل گیتس را می‌بینیم که در فکر پیدا کردن کاری بعد از بازنشستگی از مایکروسافت است. او با Jay-Z در حال خواندن یک آلبوم موسیقی است، از هیلاری کلینتون می‌پرسد که می‌تواند معاونش شود. از باراک اوباما تقاضای کار می‌کند. از بونو درخواست می‌کند که گیتاریست گروهش شود و تقاضایش را با استیون اسیپلبرگ و جان استیوارت و جورج کلونی هم مطرح می‌کند!

این ویدئو را می‌توانید در اینجا ببینید.

کرانچیز، اسکار سرویس‌های اینترنتی

یک بار دیگر مایکل ارینگتون مؤسس وبلاگ تک ‌کرانچ غوغا کرد و این بار با مشارکت وبلاگ‌های GigaOm, Read/WriteWeb, VentureBeat و با اسپانسرهای بسیار معتبر، مسابقه سالانه کرانچیز 2007 Crunchies را رهبری و مدیریت کرد، این مسابقه سالانه جشنواره‌ای است برای شناساندن و معرفی برترین شرکت‌ها و سرویس‌های اینترنتی.

 2203416984_bf1efd059f.jpg
مایکل ارینگتون

کرانچیز که امروز برندگانش اعلام شد، در سه مرحله برگزار شد، در مرحله اول خوانندگان، سرویس‌های اینترنتی مورد پسند خود را کاندید کردند، در مرحله دوم کمیته داوران کرانچیز، فینالیست‌ها و کاندیدهای نهایی را برگزیدند و در مرحله سوم با رأی عمومی کاربران اینترنتی، برندگان نهایی انتخاب شدند. در مسابقه امسال 110872 نفر رأی دادند.

مراسم اعلام برندگان در Herbst Theater سانفرانسیسکو برگزارشد، که یک تئاتر قدیمی و زیبا با 900 صندلی است.

در میان اسپانسرهای کرانچیز نام شرکت‌هایی مانند مایکروسافت، سان و ادوب دیده می‌شود.

در مسابقه کرانچیز 2007، شبکه اجتماعی فیس‌بوک به عنوان بهترین سرویس انتخاب شد و مارک زوکربرگ هم بهترین مؤسس سرویس اینترنتی شد.

 2202628405_94a907cab3.jpg

اسامی بقیه برندگان و توضیحاتم را درباره این مسابقه در ادامه پست بخوانید.

بهترین سایتی که در آن کاربران تولید محتوا می‌کنند، سایت لینک‌پراکنی د;یگ شد.

 2203414380_86aafdb4c1.jpg
کوین رز

سایت ت;وییتر به عنوان بهترین سرویس موبایلی شناخته شد.

 2202619119_1f212eb8bf.jpg
تیم توییتر

Automattic، سایتی که خدمات میزبانی وبلاگ ارائه می‌دهد و نرم‌افزارهای ضد اسپم می‌سازد و مت مولنوگ -بنیان‌گذار وردپرس- آن را تأسیس کرده است به عنوان سرویسی شناخته شد که بیشتر از بقیه موفقیت آن محتمل خواهد بود.

 2203420032_182bed538d.jpg
مت مولنوگ

 

 

بهترین سرویس مبتکرانه: Earthmine
بهترین سایت ویدئویی: Hulu
بهترین سایت سرگرم‌کننده:
Kongregate، سایتی که پر از بازی‌های اعتیادآور است.

بهترین سایت بازاریابی: StumbleUpon. StumbleUpon یک سایت لینک‌پراکنی است که با وجود اینکه تنها 1.5 میلیون دلار برای تأسیسش سرمایه‌گذاری شد، 4 میلیون کاربر پیدا کرد و با قیمت 75 میلیون دلار به سایت eBay فروخته شد.

بهترین سرویس جدید اینترنتی: iMedix. در مورد این سایت باید بعدا بیشتر بنویسم، این سایت با ادغام امکانات یک شبکه اجتماعی و همچنین فناوری جستجو، راه تازه‌ای برای دسترسی کاربرانش به اطلاعات مربوط به سلامت، فراهم می‌کند. کاربران این سایت با اشتراک تجربه‌های شخصی خود در مورد بیماری‌ها و سلامت، و همچنین لینک دادن بر اطلاعات هم می‌افزایند.

بهترین سایت تولیدکننده خودکار محتوا: Techmeme، الگوریتم‌های پیشرفته این سایت مهمترین و برترین خبرهای دنیای فناوری را از بهترین وبلاگ‌ها جمع‌آوری می‌کنند.

بهترین مدل تجاری: Zazzle
بهترین طراحی:
SmugMug

بهترین سرویس بین‌المللی: Netvibes یک پورتال شخصی که طارق کریم و فردی مینی آن را در لندن به راه انداختند. این سایت محبوبیت زیادی در همه جهان و از جمله آمریکا به دست آورد.

بهترین سرویس مبتنی بر فناوری سبز: Tesla Motors
بهترین سرویس مشتریان: Meebo
بهترین سرویس برای سرمایه‌گذاری:
Zoho

بهترین ابزار جدید هم آی‌فون انتخاب شد! مقامات اپل و استیو جابز افتخار نداند و در مراسم شرکت نکردند، به همین خاطر نسخه تقلبی استیو جابز یعنی ?دن لیونز? ، جایزه را قبول کرد!
دن لیونزدر آگوست سال 2006، یک وبلاگ با نام مستعار راه انداخت. او در این وبلاگ تظاهر می‌کرد که استیو جابز -رئیس شرکت اپل- است. یک سال تمام وبلاگ هزلی او علاقمندان زیادی به خود جلب کرد و بسیار محبوب شد.

مراسم کرانچیز در ا;ینجا به صورت زنده در حال پخش است، مراسم بسیار دیدنی و جالبی است، الان دارند با کوین رز مصاحبه می‌کنند!

- نظم و روح حاکم در مراسم و این مسابقه هم مثال‌زدنی بود. فکر می‌کنید ما بتوانیم نمونه‌های بسیار کوچک‌تر این مراسم را برگزار کنیم. مثلا فکر می‌کنید بتوانیم برای یک مسابقه سالانه وبلاگی اسپانسر بگیریم؟ اسپانسرهایی که نخواهند سیاست مسابقه را تغییر دهندو امکان برگزار شدن یک مسابقه آزاد را فراهم کنند و یا اصلا بدانند وبلاگ یعنی چه؟!

۳ خبر مهم

 "دنیای مک" ؛ چشم انداز یکساله بنیانگذار اپل نمایشگاه سالانه "دنیای مک" شرکت اپل از امروز با معرفی رایانه های قابل حمل فوق باریک و نسل جدیدی از تلفن همراه "آی فن" در سانفرانسیسکوی آمریکا گشایش یافت.

 

 

  شگفتی فناوری‌های جدید در نمایشگاه بین المللی وسایل الکترونیک ۲۰۰۸ که دهم ژانویه در لاس وگاس آمریکا برگزار شد، شگفتی های فناوری مدرن در حوزه های مختلف از جمله تلفن همراه درمعرض دید عموم قرار گرفت.

 

 

  موتورولا و V۸ Luxury موتورولا، به تازگی گوشی جدید خود را در بازارهای تلفن‌همراه آمریکا عرضه کرد.

  حمله هرزنامه نویسان به چاپگرها بر اساس یافته های یک پژوهش امنیتی، چاپگرهای رایانه هایی که به اینترنت متصل هستند نیز ممکن است به راحتی مورد حملات مخرب هرزنامه ای قرار بگیرند.

 

 

  چراغ سبز نگروپونته برای بازگشت اینتل در حالیکه هنوز چند روز از خروج اینتل از پروژه " یک نوت‌بوک برای هر کودک"، نگذشته است، مدیر این پروژه اعلام کرده که از بازگشت اینتل و همکاری مجدد با آنها خوشحال خواهد شد.

 

 

 

یک دی‌وی‌دی رایتر با سرعت بالا شرکت سونی دستگاه دی‌وی‌دی رایتر جدیدی به بازار عرضه کرده است که سرعت نوشتن آن ۵۲ برابر است و یک دیسک کامل را در حدود دو دقیقه و یک دیسک CD-RW را در حدود چهار دقیقه پر می‌کند.

 

 

  موفقیت جدیدی در کاهش اندازه‌ی صفحه‌های نمایش به‌دست آمد کوچک‌ترین صفحه نمایش SVGA رنگی صنعت LCD در نمایشگاه محصولات الکترونیکی مصرف کنندگان لاس وگاس به نمایش درآمد...